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原创 Android 下开发3D程序--我的坎坷路(一)
为啥括弧(一)呢,是因为知道肯定会有二。有木有二,有木有!!!!话说。第一个坑:我是用我的HTC Desire Z开发的,我最爱的Sense界面啊。。。刷都是官方的ROM。每次调试,NDK模块死掉后都是木有堆栈函数名显示的。那天心血来潮,换我老婆的V880(CM7系统)。 竟然有
2011-09-03 06:07:41 2325 3
文件编码格式批量转换格式 带源代码
文件编码格式批量转换格式
支持整目录转换。
转后后的数据保持源目录的结构输出到全新的目录下。
系统支持输入GB2312,系统默认,UTF-8 / UTF-16。 如果是微软的stupid格式的文本,系统支持自动判断数据格式。
输出支持GB2312,系统默认,UTF-8 / UTF-16。
2015-01-18
均衡器源代码
最近在做均衡器,上网找了一堆,但是方便的多。还好有xmms这个eq插件,感谢开源的奉献精神,原来的代码是在linux的,我把其中跟均衡相关的都抽出来了。开源帮助了我,我整理的资源也希望能帮助到大家使用只要包含eq.h就可以了。eq的值从-16到16比较好。0为平衡点
2008-03-05
简易XML解析器
简易XML解析器. 只需要包含xCfgParser.h。其它文件为附加支持文件,你可以很简单的就去掉他们。压缩包里还包含一个字符串转换类。可以用来UTF-8/Unicode/Ansi之间进行转换
2007-10-06
图象读取库
游戏用图像读取库,编译时候用到DevIL和FreeImage. 其中包括一个能用来读取HDR格式图片和DXT格式的库,DXT可以支持压缩数据和非压缩数据,以及Mipmap和CubeMap. 具体代码在Image目录下。BaseLib为需要包含的目录
2007-10-06
空空如也
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