变量所在的内存空间

变量的内存空间主要有以下几个:heap、stack、静态区、文字常量区、代码区

heap:不连续的内存区域,有开发者自行进行开辟和释放。如果程序结束时没有进行释放、操作系统会对其进行管理。开发者通过new/malloc等创建存放在heap上的变量,通过delete/free对他们进行删除。

stack:和堆不同,它是连续的内存空间。由编译器进行分配和回收等管理。一般存放函数的参数、局部变量等。

全局静态区:存放全局变量和静态变量。全局变量在main方法之前声明,不显示使用static关键字。作用域是整个工程。在定义的本文件内直接使用。而其他的文件加上extern关键字声明后,也可以使用。静态变量由static关键字声明,他的作用域只在定义的文件,外部的文件不能用extern的方式进行使用。也就是说全局变量一定是静态变量,而静态变量不一定是全局的。anyway,这两个变量都存储在全局静态区。

文字常量区:存放常量,像const声明的变量、或者字符串常量就存储在这个内存空间中

代码区:也叫代码段,存放程序的二进制代码。

转一个栗子,看看这些变量的存放空间

int a = 0;   //全局初始化区    
char *p1;   //全局未初始化区    
main()    
{    
  int b;   //栈    
  char s[] = "abc";   //栈    
  char *p2;   //栈    
  char *p3 = "123456";   //123456/0在常量区,p3在栈上 
  static int c = 0;   //全局(静态)初始化区
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。   
  p1 = (char*)malloc(10);
  p2 = (char*)malloc(20); 
  strcpy(p1,"123456");  //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456" 优化成一个地方。
  return 0;  
 }    


 

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