c# 原子读写锁

读写锁一般用于高性能应用场景,.net 好像有内置读写锁,还没去看具体实现。我个人是以原子锁方式实现,主要用于并发读,独占写,并以写优先。关于优先的设计,应该有几种策略,就是读优先还是写优先还是均衡。我以写优先的原因在于,如果此时存在有待写入的数据,那么认为之前的数据已经过时,获取之前的数据将没有任何意义。不过缺陷在于高并发读频繁写的场景下,可能会导致大量读取等待,一直写。个人认为不同的策略各具优势和缺陷,应贴合业务实际做设计,代码具有很高程度的可优化性,具体性能还不知道怎么样,有兴趣的可以测测。

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace Common
{
    public class ReadWriteLock
    {
        private  int _writeMonopoly = 0;
        private  int _counter = 0;
        private bool _canRead=true;

        public void ExecRead(Action a)
        {
            while (true)
            {

                bool success = false;

                Interlocked.Increment(ref _counter);

                if (_canRead)
                {
                    a();
                    success = true;
                }

                Interlocked.Decrement(ref _counter);

                if (success)
                {
                    break;
                }

                while (!_canRead)
                {
                    Thread.Sleep(1);
                }
            }
        }

        public void ExecWrite(Action a)
        {

            while(Interlocked.CompareExchange(ref _writeMonopoly, 1, 0) == 1)
            {
                Thread.Sleep(1);
            }

            _canRead = false;
            while (_counter > 0)
            {
                Thread.Sleep(1);
            }

            a();

            _canRead = true;
            Interlocked.Exchange(ref _writeMonopoly, 0);
        }

    }
}

 

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