转载自https://blog.csdn.net/u010187139/article/details/46660277
单链表使用c语言实现
//单链表存储结构
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct Node{
ElemType data;
struct Node *next;
} Node;
typedef struct Node *LinkList;
//获取链表的长度
Status getListLength(LinkList L){
int i = 0; //计数器
while(L->next){
L = L->next;
i++;
}
return i;
}
//单链表的读取,用e返回L中的第i个元素的值 , 0 < i < L.length
Status getElem(LinkList L, int i, ElemType *e){
int j = 1;
LinkList p;
p = L->next; //p为第一个节点
while(p && j < i){ //p不为null
p = p->next;
j++;
}
if(!p || i > j){
return ERROR; //查找的元素不存在
}
*e = p->data; //去第i个元素的数据
return OK;
}
//单链表的创建,随机产生n个随机数,建立带头结点的单链表(头插法)
Status createListHead(LinkList *L, int n){
LinkList p;
int i;
srand(time(0)); //初始化随机种子
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); //建立链表
(*L)->next = NULL; //定义一个头结点
for(i = 0; i < n; i++){ //生成结点
p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
p->data = rand() % 100 + 1; //产生100以内的数字
p->next = (*L)->next;
(*L)->next = p; //插入到表头
}
return OK;
}
//单链表的创建,随机产生n个随机数,建立带头结点的单链表(未插法)
Status cretateListTail(LinkList *L, int n){
LinkList p, q;
int i;
srand(time(0));
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); //建立一个新的链表
q = *L;
for(i = 0; i < n; i++){
p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));//产生一个新的节点
p->data = rand() % 100 + 1; //产生一个100以内的数字
q->next = p; //新节点添加到链表的末尾
q = p; //新节点定义为未节点
}
q->next = NULL; //链表的最后一个元素指向null
return OK;
}
//遍历单链表,输出值
void listTraverse(LinkList L){
if(L->next == NULL){
printf("链表为空");
}else{
LinkList p;
p = L->next;
while(p != NULL){
printf("%d ",p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
}
//链表的插入 将e插入到第i个位置之前 0 < i < listLenght + 1
//定位到第i个节点,生成一个新的节点,数据e保存在新的节点中,最后插入到链表中
Status listInsert(LinkList *L, int i, ElemType e) {
int j = 1;
LinkList p, s;
p = *L;
while(p && j < i){ //p不为null
p = p->next;
j++;
}
if(!p || i < j){ //查找失败
return ERROR;
}
s = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); //生成一个新的节点
s->data = e;
s->next = p->next; //插入新节点
p->next = s;
return OK;
}
//链表删除 从链表中删除第i个元素,将删除的元素保存到e中
Status ListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e){
int j = 1;
LinkList p, q;
p = *L;
while(p && i > j){
p = p->next;
j++;
}
if(!p || j > i){
return ERROR; //查找失败
}
q = p->next;
*e = q->data; //保存要删除的数据
p->next = q->next; //将q的后继赋值给p的后继
free(q); //释放空间
return OK;
}
//删除所有的节点
Status clearList(LinkList *L) {
LinkList p, q;
p = (*L)->next;
while(p){ //循环删除每一个节点
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
(*L)->next = NULL; //头结点
return OK;
}
int main(void){
LinkList L;
cretateListTail(&L, 10);
printf("初始化10个元素,分别是: \n");
listTraverse(L);
ElemType e;
getElem(L, 4, &e);
printf("链表中第4个元素是: %d \n",e);
printf("链表的长度是: %d \n",getListLength(L));
listInsert(&L, 4, 12);
printf("在链表第4个元素之前插入12 \n");
listTraverse(L);
ListDelete(&L, 5, &e);
printf("在链表中删除第5个元素 \n");
listTraverse(L);
clearList(&L);
printf("清除链表之后的元素: \n");
listTraverse(L);
return OK;
}
头指针与头结点的异同
- 头指针
- 头指针是指链表指向第一个结点的指针,若链表有头结点,则指向头结点的指针.
- 头指针具有标识作用,所以常用头指针冠以链表的名称.
- 无论链表是否为空,头指针均不为空.头指针是链表的必要元素.
- 头结点
- 头结点是为了操作的统一和方便而设立的,放在第一个元素的结点之前,其数据域一般无意义(可以存放链表的长度)
- 有了头结点,对在第一元素结点前插入结点和删除第一结点,其操作与其它结点的操作统一了.
- 头结点不一定是链表必要素.
- 头指针
单链表结构和顺序存储结构的对比:
- 存储分配方式
- 顺序存储结构用一段连续的存储单元一次存储线性表的数据元素.
- 单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素.我们把存储数据元素信息的域称为数据域,把存储直接后继位置的的域称为指针域,指针域内存储的信息称作指针或链,这两部分信息组成数据元素ai的存储映像,称为结点,n个节点链结成一个链表,即为线性表的链式存储结构,因为此链表的每个结点中只包含一个指针域,所以叫做单链表。
- 时间性能
- 查找
- 顺序存储结构o(1)
- 单链表o(n)
- 插入和删除
- 顺序存储结构需要平均移动表长一半的元素,时间为o(n).
- 单链表在找出某位置的指针后,插入和删除时间仅为o(1).
- 查找
- 空间性能
- 顺序存储结构需要预分配存储空间,分大了,浪费,分小了易发生上溢.
- 单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制
- 存储分配方式