java修饰符专项

分类

Java语言提供了很多修饰符,大概分为两类:

  1. 访问权限修饰符

  2. 非访问权限修饰符

访问权限修饰符

public:共有访问。对所有的类都可见。
protected:保护型访问。对同一个包可见,对不同的包的子类可见。
default:默认访问权限。只对同一个包可见,注意对不同的包的子类不可见。
private:私有访问。只对同一个类可见,其余都不见。 

非访问权限修饰符

static 修饰符,用来创建类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 用于多线程的同步。
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
transient:序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。 

类修饰符

外部类修饰符

public(访问控制符),将一个类声明为公共类,它可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。
default(访问控制符),类只对包内可见,包外不可见。
abstract(非访问控制符),将一个类声明为抽象类,抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充,抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。。
final(非访问控制符),将一个类生命为最终(即非继承类),表示它不能被其他类继承。  

注意:

1.protected 和 private 不能修饰外部类,是因为外部类放在包中,只有两种可能,包可见和包不可见。

  1. final 和 abstract不能同时修饰外部类,因为该类要么能被继承要么不能被继承,二者只能选其一。

3.不能用static修饰类,因为类加载后才会加载静态成员变量。所以不能用static修饰类和接口,因为类还没加载,无法使用static关键字。

内部类修饰符

   内部类与成员变量地位一直,所以可以public,protected、default和private,同时还可以用static修饰,表示嵌套内部类,不用实例化外部类,即可调用。

方法修饰符

public(公共控制符),包外包内都可以调用该方法。
protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。具体细节可参考:http://blog.csdn.net/dawn_after_dark/article/details/74453915
default(默认权限),指定该方法只对同包可见,对不同包(含不同包的子类)不可见。
private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类),非常严格的控制。
final ,指定方法已完备,不能再进行继承扩充。
static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法,即在内存中只有一份,通过类名即可调用。
synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对它所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。
abstract ,抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成 final 和 static。 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。 抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。 

成员变量修饰符

public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,它可以被任何对象的方法访问。
protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。
default(默认权限),指定该变量只对同包可见,对不同包(含不同包的子类)不可见。
private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。
static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。
transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。不持久化。
volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改,保证两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。  

final 和 static 经常一起使用来创建常量。

局部变量修饰符

only final is permitted。

为什么不能赋予权限修饰符?

因为局部变量的生命周期为一个方法的调用期间,所以没必要为其设置权限访问字段,既然你都能访问到这个方法,所以就没必要再为其方法内变量赋予访问权限,因为该变量在方法调用期间已经被加载进了虚拟机栈,换句话说就是肯定能被当前线程访问到,所以设置没意义。

为什么不能用static修饰

我们都知道静态变量在方法之前先加载的,所以如果在方法内设置静态变量,可想而知,方法都没加载,你能加载成功方法内的静态变量?

接口

接口修饰符

接口修饰符只能用public、default和abstract。

不能用final、static修饰。

接口默认修饰为abstract。

接口中方法修饰符

only public & abstract are permitted 。

意思只能用 public abstract修饰,当然如果你什么都不写,默认就是public abstract。

注意:在Java1.8之后,接口允许定义static 静态方法了!所以也可以用static来修饰!

final 修饰符

final 变量:

final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为 final 的对象的引用不能指向不同的对象。但是 final 对象里的数据可以被改变。也就是说 final 对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
final 方法

类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。

声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

如下所示,使用 final 修饰符声明方法。
final 类

final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
final关键字
1.final修饰变量,则等同于常量
2.final修饰方法中的参数,称为最终参数。
3.final修饰类,则类不能被继承
4.final修饰方法,则方法不能被重写。

在这里插入图片描述 1、抽象类中的抽象方法(其前有abstract修饰)不能用private、static、synchronized、native访问修饰符修饰。原因如下:抽象方法没有方法体,是用来被继承的,所以不能用private修饰;static修饰的方法可以通过类名来访问该方法(即该方法的方法体),抽象方法用static修饰没有意义;使用synchronized关键字是为该方法加一个锁。。而如果该关键字修饰的方法是static方法。则使用的锁就是class变量的锁。如果是修饰类方法。则用this变量锁。但是抽象类不能实例化对象,因为该方法不是在该抽象类中实现的。是在其子类实现的。所以。锁应该归其子类所有。所以。抽象方法也就不能用synchronized关键字修饰了;native,这个东西本身就和abstract冲突,他们都是方法的声明,只是一个吧方法实现移交给子类,另一个是移交给本地操作系统。如果同时出现,就相当于即把实现移交给子类,又把实现移交给本地操作系统,那到底谁来实现具体方法呢?

2、接口是一种特殊的抽象类,接口中的方法全部是抽象方法(但其前的abstract可以省略),所以抽象类中的抽象方法不能用的访问修饰符这里也不能用。而且protected访问修饰符也不能使用,因为接口可以让所有的类去实现(非继承),不只是其子类,但是要用public去修饰。接口可以去继承一个已有的接口。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述类的修饰符整合
一.类

类的修饰符:

Public:可以在其他任何类中使用,默认为统一包下的任意类。

Abstract:抽象类,不能被实例化,可以包含抽象方法,抽象方法没有被实现,无具体功能,只能衍生子类。

Final:不能被继承。

二.变量

变量修饰符:

一个类的成员变量的声明必须在类体中,而不能在方法中,方法中声明的是局部变量。

  1.   可访问修饰符:
    
  2.   static:类变量:一个类所拥有的变量,不是类的每个实例有的变量。类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量,因此可以通过类本身或者某个对象来访问类变量。
    
  3.   final:常量。
    
  4.   volatile:声明一个可能同时被并存运行的几个线程所控制和修改的变量。
    

实例变量:和类变量对应,即每个对象都拥有各自独立的实例变量。

三.方法:(和变量对象分为实例方法和类方法,并用有无static修饰区别)

类方法:使用static关键字说明的方法

1.第一次调用含类方法的类是,系统只为该类创建一个版本,这个版本被该类和该类的所有实例共享。

2.类方法只能操作类变量,不能访问实例变量。类方法可以在类中被调用,不必创建实例来调用,当然也可以通过对象来调用。

实例方法:实例方法可以对当前对象的实例变量操作,而且可以访问类变量。

方法可以重载,要求:方法名相同,但是参数必须有区别。(参数不同可以使类型不同,顺序不同,个数不同)

方法的返回类型:若无返回类型,则声明为void.

方法中的变量作用域:

  1.   成员变量:整个类。
    
  2.   局部变量:定义起到方法块结束为止。
    
  3.   方法参数:整个方法或者构造方法。
    
  4.   异常处理参数:参数传递给异常处理方法。
    

构造方法:和类同名的方法。为新建对象开辟内存空间后,用于初始化新建的对象。不能用对象显式的调用。

静态初始化器:格式:static{<赋值语句组>}

静态初始化器与构造方法的区别:
在这里插入图片描述 方法的修饰符:

抽象方法:用abstract修饰,只有声明部分,方法体为空,具体在子类中完成。

类方法:静态方法,用static修饰,

  1.   调用时,使用类名作为前缀,而不是类的某个实例对象名
    
  2.   不能被单独对象拥有,属于整个类共享。
    
  3.   不能处理成员变量。
    

最终方法:用final修饰,不能被子类重新定义的方法。

本地方法:用native修饰的方法,表示用其他语言书写的特殊方法,包括C,C++,FORTRAN,汇编语言等。

四.类成员的访问控制符:

即类的方法和成员变量的访问控制符,一个类作为整体对象不可见,并不代表他的所有域和方法也对程序其他部分不可见,需要有他们的访问修饰符判断。

权限如下:
在这里插入图片描述
对于形式参数只能用final修饰符

1 protected访问权限要小于包访问权限。( 错误 )
Java类成员的访问控制权限:
public > protected > 同包(default) > private
在这里插入图片描述
只要记住默认访问权限是整个package,而protected访问权限不仅包含package还包含其子类就可以了
protected 可以被同一个包中的所有类访问,可以所有的子类访问,子类没有在同一个包中也可以访问

final

1.final修饰变量,则等同于常量
2.final修饰方法中的参数,称为最终参数。
3.final修饰类,则类不能被继承
4.final修饰方法,则方法不能被重写。
5.final 不能修饰抽象类
6.final修饰的方法可以被重载 但不能被重写

1.抽象方法只能定义在抽象类中,抽象方法和抽象类必须由abstract修饰,abstract关键字只能描述类和方法,不能描述变量。抽象方法只定义方法声明,不定义方法实现。抽象类不可以被实例化(创建对象),只有通过子类继承抽象类并覆盖抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以被实例化,否则该子类还是一个抽象类。抽象类中有构造函数用于给子类对象进行初始化,同时抽象类中可以含有非抽象方法。abstract关键字不可以与final,private,static关键字共存,因为被final修饰的方法不可以被重写,意味着子类不可以重写该方法,如果abstract和final共同修饰父类中的方法,子类要实现抽象方法(abstract的作用),而final又不让该方法重写,这相互矛盾如果private和abstract共同修饰父类中的方法,private修饰则该方法不可以被子类访问,但是abstract修饰需要子类去实现,两者产生矛盾。如果static和abstract共同修饰父类中的方法,static表示是静态的方法,随着类的加载而加载,则该方法不需要在子类中去实现,这与abstract关键字矛盾

2.static用于修饰成员变量和成员函数,想要实现对象中的共性数据的对象共享,可以将这个数据进行静态修饰,被静态修饰的成员可以直接被类名调用,静态随着类的加载而加载,而且优先于对象存在。静态方法只能访问静态成员(静态方法和静态变量),不可以访问非静态成员,这是因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员静态方法中不能使用this和super关键字,因为this代表本类对象,super代表父类对象,而静态时,有可能没有对象存在,所以this和super无法使用

3.final关键字可以修饰类,方法,变量(成员变量内,局部变量,静态变量),被final修饰的类是一个最终类,不可以被继承,被final修饰的方法是一个最终方法,不可以被覆盖,但是可以被继承。被final修饰的变量只能是一个常量,只能赋值一次。内部类被定义在类中的局部位置上时,只能访问局部被final修饰的局部变量。

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