单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象(RunTime类)
一般私有构造方法,所有的方法都是静态的
饿汉式(开发经常使用)
(1)私有构造方法,是其他类不能创建本类对象
(2)在类的内部创建对象,并私有,不允许其他类改变对象(直接创建对象)
(3)对外提供公共的访问方式
- 浪费空间,节约时间
- 多线程时也是创建一个对象
class Solution {
//私有构造方法
private Solution() {
}
//创建本类对象并私有
private Solution solution = new Solution();
//对外提供公共的访问方式
public Solution getSolution() {
return solution;
}
}
懒汉式(单例延迟加载模式)
当开启多个线程时,此种方式创建了多个对象,而不是一个,不再是单例设计模式
- 节约空间,浪费时间
- 多线程时可能创建多个对象
//私有构造方法
private Solution() {
}
//声明本类的引用
private Solution solution;
//判断之后创建对象
public Solution getSolution() {
if (solution == null) {
solution = new Solution();
}
return solution;
}
第三种方式
使用final修饰变量,不允许改变
class Solution {
//私有构造方法
private Solution() {
}
//用final修饰变量,变量不能改变
public static final Solution solution = new Solution();