单例设计模式

单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象(RunTime类)
一般私有构造方法,所有的方法都是静态的


饿汉式(开发经常使用)

(1)私有构造方法,是其他类不能创建本类对象
(2)在类的内部创建对象,并私有,不允许其他类改变对象(直接创建对象)
(3)对外提供公共的访问方式

  • 浪费空间,节约时间
  • 多线程时也是创建一个对象
class Solution {
    //私有构造方法
    private Solution() {
    }
    //创建本类对象并私有
    private Solution solution = new Solution();
    //对外提供公共的访问方式
    public Solution getSolution() {
        return solution;
    }
}

懒汉式(单例延迟加载模式)

当开启多个线程时,此种方式创建了多个对象,而不是一个,不再是单例设计模式

  • 节约空间,浪费时间
  • 多线程时可能创建多个对象
//私有构造方法
private Solution() {
}
//声明本类的引用
private Solution solution;
//判断之后创建对象
public Solution getSolution() {
    if (solution == null) {
        solution = new Solution();
    }
    return solution;
}

第三种方式

使用final修饰变量,不允许改变

class Solution {
    //私有构造方法
    private Solution() {
    }
    //用final修饰变量,变量不能改变
    public static final Solution solution = new Solution();  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值