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原创 Unity与安卓——Obb自动改名
上次记录了一下GooglePlay上架需要分包的事项。如下链接:GooglePlay上架分包但是在每次打完包,都需要手动改Obb的名字,这里写了一个自动改成符合要求的命名规则。具体就是使用OnPostProcessBuild方法。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;#if UNITY_EDITORusing UnityEditor;using UnityEditor.Call
2020-09-18 18:47:06 606
原创 Unity与IOS安卓——应用评价
IOS评价在IOS10.3之后,用户可以在应用内进行评价。每台设备、每个APP、每年只能弹出3次应用内评价框。Unity为我们提供了这个方法的接口:Device.RequestStoreReview();安卓评价安卓采用跳转到应用商店进行评价的方式。Application.OpenURL("market://details?id=" + productName);比如productName是com.google.android.apps.maps,为地图应用页面。...
2020-09-07 15:19:43 1026
原创 Unity与安卓——GooglePlay分包
GooglePlay上架分包GooglePlay上架的应用如果超过100M,Google就会要求开发者使用APK+OBB的进行分包处理。还好Unity这边已经为我们提供了分包的方法。在PlayerSettings——>PublishingSettings里勾选Split Application Binary2.打完包之后,会生成两个文件。3.更改Obb文件名为:main.bundleVersionCode.bundleID.obbbundleVersionCode为Unity设置中的
2020-09-07 15:00:57 1523
空空如也
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