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UnityShader应用——双摄像机分别渲染彩色主角和黑白环境
实现黑白画面中只有主角是彩色的画面。1.创建两个Camera分别渲染环境和角色增加一个LayerMask,命名为Color层。然后设置两个Camera的属性。EnvCam的渲染层取消勾选Color层和UI层。RoleCam的ClearFlags设置成只清理深度缓存, 渲染层只选UI和Color层。2.EnvCam添加黑白灰度后处理先写一个Shader: (获得摄像机画面C...原创 2019-03-23 14:22:20 · 2350 阅读 · 1 评论 -
Unity——炫酷的音频可视化
public void GetSpectrumData(float[] samples, int channel, FFTWindow window);这是AudioSoucre类型的方法,获取频谱数据;samples:采样率,就是说采集多长一段的频谱,必须为2^n,但是最小64,最大8192。channel:信道,0或1window:采样方式(Enum),有下列几种Rect...原创 2018-10-09 16:53:44 · 10339 阅读 · 15 评论