1.循环队列
个人理解:1.顺序队列其实就是一个受限数组,只允许尾进头出,从而达到先进先出的效果,而先进先出这四个字就是队列存在的意义。(大佬勿喷)
2.循环顺序队列,简称循环队列就是为了避免队列假溢出的现象,以队列maxsize为辅助,将原数组变为了可循环的样式。
不难理解,代码如下
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define maxsize 10
#define elemtype int
typedef struct
{
elemtype data[maxsize];
int front,rear;
}SqCQueue; //顺序循环队列
void InitQueue(SqCQueue &q) //初始化队列
{
q.front=q.rear=0;
}
bool QueueEmpty(SqCQueue q) //判断队空
{
if(q.front==q.rear)
return true;
else
return false;
}
bool EnQueue(SqCQueue &q,elemtype x) //入队
{
if((q.rear+1)%maxsize==q.front) //此处不能用自增,不然队头指针会改变
{
printf("队列已满!请先出队!\n\n");
return false;
}
else
{
q.data[q.rear]=x;
q.rear=(++q.rear)%maxsize;
return true;
}
}
bool DeQueue(SqCQueue &q,elemtype &x) //出队
{
if(q.front==q.rear)
{
printf("队列为空!请先入队!\n\n");
return false;
}
x=q.data[q.front];
q.front=(++q.front)%maxsize;
}
elemtype GetFront(SqCQueue q)
{
if(q.front==q.rear)
{
printf("队列为空!请先入队!");
return -1;
}
return q.data[q.front];
}
void main()
{
int a,b;
bool c;
SqCQueue q;
InitQueue(q);
while(1)
{
printf("请输入您想进行的操作:\n1.判断队空\n2.入队\n3.出队\n4.读队头元素");
scanf("%d",&a);
switch(a)
{
case 1:{c=QueueEmpty(q);
if(c)printf("队空!\n\n");
else printf("队不为空!\n\n");
break;
}
case 2:{
printf("请输入想要入队的数据:");
scanf("%d",&b);
c=EnQueue(q,b);
if(c) printf("入队成功!");
break;
}
case 3:{
c=DeQueue(q,b);
if(c)
printf("出队数据为:%d",b);
break;
}
case 4:{
b=GetFront(q);
if(b!=-1)
printf("队头元素为:%d",b);
break;
}
}
}
}
编译结果:
2.链式队列
个人理解:链式队列和循环队列一样也能达到避免假溢出的效果,而且不用定初始队长,随用随分配空间,反正好处多多,如果有需要的话,可以将尾结点指向头结点,构成循环链式队列(听名字就很高大上hah),反正个人觉得链队是会比顺序队有用得多。
代码如下
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define elemtype int
#define maxsize 10
typedef struct Lnode
{
elemtype data;
struct Lnode *next; //指向Lnode型结构体的指针
}Lnode;
typedef struct
{
Lnode *front,*rear;
}LQueue; //本身不是结构体指针,所以传入形参不需要加*
void InitQueue(LQueue &q)
{
q.front=q.rear=(Lnode*)malloc(sizeof(Lnode));
q.front->next=NULL;
}
bool QueueEmpty(LQueue q)
{
if(q.front==q.rear)
{
printf("队列为空!\n\n");
return false;
}
else
{
printf("队列不为空!\n\n");
return true;
}
}
void EnQueue(LQueue &q,elemtype x) //入队,链队不存在队满的情况,不需要判断
{
Lnode *s=(Lnode*)malloc(sizeof(Lnode));
s->data=x;
s->next=NULL;
q.rear->next=s; //尾指针指向新结点,即新结点被链到链表最后
q.rear=s; //尾结点变为新结点
}
bool DeQueue(LQueue &q,elemtype &x)
{
if(q.front==q.rear)
{
printf("队为空!请先入队!\n\n");
return false;
}
Lnode *p=q.front->next;
x=p->data;
q.front->next=p->next;
if(q.rear==p)
{
q.rear=q.front;
}
free(p);
return true;
}
void main()
{
int a,b;
bool c;
LQueue q;
InitQueue(q);
while(1)
{
printf("请输入您想进行的操作:\n1.判断队空\n2.入队\n3.出队\n");
scanf("%d",&a);
switch(a)
{
case 1:
{
c=QueueEmpty(q);break;
}
case 2:
{
printf("请输入您想要入队的数据:");
scanf("%d",&b);
EnQueue(q,b);
printf("入队成功!\n\n");break;
}
case 3:
{
c=DeQueue(q,b);
if(c)
{
printf("出队成功!出队元素为:%d\n\n",b);
}
break;
}
}
}
}
编译结果:
总结:队列是相当简单的一章,这里不做过多赘述,等以后遇到有关队列的好问题会加到本篇,也欢迎大家讨论、分享哈