C/C++“潜规则”之——默认的private

private这个关键词是C++中出现的,因此这篇文章应当对应的是C++的语法总结

 

众所周知,在类声明中,默认的访问修饰符是private,例如:

class Foo
{
    int m_iData;    //默认为private私有成员
public:
    Foo(int iData);

    int GetData(void) const;
};

那么这个默认的private规则还有其他的适用场景吗?

有,在类的继承声明中。例如:

class Foo
{
 public:
    Foo(void);
    ~Foo(void);
};

class Bar : Foo    //默认为private私有继承
{
public:
    Bar(void);
    ~Bar(void);
};

这里,默认Bar从Foo类以private的方式继承

这个地方比较容易忽略,有两个原因:

1.私有继承使用场景少,有不少C++书籍中甚至不推荐使用这种继承方式;

2.基于上一原因,导致由于笔误漏写的情况下(特别是在进行代码重构的时候),导致编译错误。

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