::InvalidateRect的问题

 
BOOL InvalidateRect(
   LPCRECT lpRect,
   BOOL bErase = TRUE 
) throw();
bErase = TRUE 时会发送 WM_EARSEBKGND
另外,当消息阻塞时, 可能有的绘图消息被丢弃.
比如发现,在ShowGif项目中, 会出现这种问题. 
然后说说, InvalidateRect 不是立刻发送消息的, 他设置更新区域, 知道消息队列有空时,才会发送.
所以,你在OnPaint中处理完了,要注销更新区域, 否则, windows每隔一段时间就会检查更新区域,如果发现更新区域不是空的,
就会发送WM_PAINT,这时候,你会发现cpu占用率很高,其实是无数个WM_PAINT奔涌而来.
注销更新区域可以使用BeginPaint ,或者调用默认的处理方式(它会自动帮你注销更新区域),也可以返回FALSE,也可以实现默认处理方式.
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