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原创 Epic大哥,您没事乱改什么啊?!
现在的项目要做U3的版本管理集成,记得Unreal3之前是支持VSS的,很高兴地就装上了VSS然后开始试验,然后就开始各种精神崩溃了…… 之前的系统是基于微软的SCC,VSS和AlienBrain都是支持这套的,连续几年的版本都是这么用,最近的版本一看,居然不支持了,新版的跟S
2011-08-04 21:40:55 2315
DX网格转换器1.0版
2008年之后DX版本的使用者,在研究的时候可能都需要使用一个叫做sdkmesh的格式,这是用于替代原来.x的一种格式。
虽然不明白为何要抛弃.x,但是既然微软提供了命令行,我们就当然有理由做一个Win32界面版的咯,使用C#,花了半小时,连带调试+测试,基本搞定。
做这个主要是为了自己弄起来方便。顺便就发出来了,需要的可以随意使用。
之后可能要弄批量版的,请关注更新。如果有BUG或者建议,请与我联系。
2009-02-05
空空如也
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