随机赛道,随机位置等

最近在游戏开发时候,遇到一个问题就是给定几个位置点,he对应的角色数量,对他们进行随机位置分配。要求做到随机,且每个角色的位置不能一样,经过测试,终于研究出来一套在给定数组内随机的码块,还是蛮通用的,分享给大家!

不多说,直接上代码:

/// </summary>
    /// 获得随机数数组Array
    /// <param name="count"> 随机数个数 </param>
    /// <param name="minNum"> 随机最小下限</param>
    /// <param name="maxNum"> 随机最大上限</param>
    /// <returns></returns>
    public static int[] GetArrRandom(int count, int minNum, int maxNum)
    {
        int j;
        int[] b = new int[count];
        System.Random r = new System.Random();
        for (j = 0; j < count; j++)
        {
            int i = r.Next(minNum, maxNum + 1);
            int num = 0;
            for (int k = 0; k < j; k++)
            {
                if (b[k] == i)
                {
                    num = num + 1;
                }
            }
            if (num == 0)
            {
                b[j] = i;
            }
            else
            {
                j = j - 1;
            }
        }
        return b;
    }

该方法的参数分别为:随机个数,最小he最大值,(例如我要随机5个位置点,传入参数为5,1,5);

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