1.什么是交互设计与起源
1.交互设计是指设计人机交互界面的过程,旨在提高人们使用产品的效率、满意度和愉悦度。它涉及到设计者与用户之间的互动、反馈和沟通。交互设计的目标是创造一个易于操作、易于理解和易于学习的界面,以帮助用户实现他们的任务和目标。它包括设计产品的结构、流程、功能、界面和交互细节等方面。一个好的交互设计不仅可以提高用户的体验、完成任务的效率,还可以强化品牌形象和产品价值。
2.交互设计师需要知道的五个维度
交互设计中有多个维度,包括以下方面:
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结构设计:关注产品的信息架构和功能结构,帮助用户快速理解和使用产品。
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流程设计:关注产品的操作流程,通过流程图或者原型制作来创造一个通顺流畅的用户体验。
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功能设计:关注产品的使用功能,需要了解用户的需求,以及场景等信息量,创造出易于使用的用户界面,提供用户畅快、完整的体验。
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交互设计:关注产品的人机交互过程,需要了解用户的心理、触觉以及视觉特点,创造出易于操作、反应迅速、能有效的响应用户需求的交互过程。
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呈现设计:关注产品的外观设计,需要考虑产品的美观和使用性。尽量避免过度装饰、视觉混乱等不利于用户操作的情形。
每个维度紧密相连,在交互设计中需考虑整体性的影响,在不同阶段进行迭代优化,以打造出用户喜爱的产品。
3.交互设计师在设计产品时,会考虑那些问题
交互设计师在设计产品时,会考虑以下重要问题:
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用户需求:了解用户的需求和行为,创造出易于理解和使用的用户界面。
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设计目标:设定产品的设计目标,确定用户界面的功能、风格和表现形式。
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信息架构:对产品进行信息架构设计,帮助用户快速找到他们所需要的信息。
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用户体验:关注用户的使用体验,提供一个自然、浅显易懂的交互方式,让用户体验愉悦。
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可用性:注重产品的可用性,确保用户界面易于操作、易于导航、响应迅速。
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可访问性:设计符合较高可访问性标准的产品,帮助更多的人使用产品。
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设计风格:选择一个存在需求的设计风格,如扁平化设计、卡片设计等,来增强产品吸引力。
4.交互设计师是做什么的
交互设计师负责设计人机交互界面,旨在提高用户的使用体验、效率和满意度。他们需要了解用户的需求和行为,研究用户画像和场景,设计用户界面的结构、流程、功能和交互细节等方面。交互设计师需要理解用户心理学、认知科学和人机交互原理,用可视化的方式呈现信息,创建可用性强、易于理解和学习的用户界面。
交互设计师需要使用各种工具进行设计和原型制作,例如Axure、Sketch、Adobe XD、Photoshop等。他们需要与开发团队、产品经理和其他设计师进行紧密合作。他们需要通过用户测试、迭代和优化来改善用户界面、打造用户体验。交互设计师还需要关注最新的设计趋势和技术,不断更新自己的知识和技能以适应快速变化的行业。
5.为什么要进行交互设计
在使用网站、软件、消费产品、各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验。随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。当大型计算机刚刚研制出来的时候,可能为当初的使用者本身就是该行业的专家,没有人去关注使用者的感觉;相反,一切都围绕机器的需要来组织,程序员通过打孔卡片来输入机器语言,输出结果也是机器语言,那个时候同计算机交互的重心是机器本身。当计算机系统的用户越来越由普通大众组成的时候,对交互体验的关注也越来越迫切了。 因此交互设计(Interaction Design)作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patchdoll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计。 从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。 通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。