关于-Unity 打包iOS 删除 UIWebView引用的实践!

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苹果在审核拒约时给出了以下信息:

ITMS-90809: Deprecated API Usage – Apple will stop accepting submissions of apps that use UIWebView APIs . See https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiwebview
for more information.

项目内并未使用 UIWebView API,尝试使用 Unity 构建一个空工程上传到 TestFlight 或者 QuickSDK,进行预先检查,发现依然存在 UIWebView API 调用。

于是开始在各网站寻找解决方案,看到很多大神指导在xcode内拆包的方法,但大多数人并不熟悉xcode环境,对于我就是个致命伤,完全没有精力看下去。

于是继续寻找解决方案,有些大神陆续放出Unity 已在 2017.4, 2018.4, 2019.2, 2019.3, 2020.1 中修复的消息,通过查看 Release notes 其实并没有啊,通过耐心查找,认真实践!于是,在2020.1.0a7的版本中找到答案:

Beta版本

New 2020.1.0a7 Entries since 2020.1.0a5

Fixes:

iOS: Removed all references to UIWebView from iOS Player because it is deprecated in iOS 13. (1180664)
This has already been backported to older releases.

也就是说,在2020.1.0a7之前的所有版本都没有解决此问题,通过版本打包上线测试,2020.1.0a7以后的版本都完美解决UIwebview的问题,不需要修改任何代码,即可完美上线。

希望能给大家带来帮助!

2020.05.28续:

apple developer 要求 7月1号开始所有的app都必须支持IOS13,这样的话,所有的APP都要重新发布一次。

那么使用unity开发的小伙伴,都要使用2020.1.0a7以后的版本输出才能清除UIWEBVIEW 问题?

好尴尬,那些用插件的APP必将是个小灾难!

如果谁发现,2017,2018,2019 版本内也有修复版本的,记得在下面留言给更多人提供帮助!

1024路漫漫回复 :2018.4.10f1可以,我试过了,过审了  赞!

2017.433f1 可以了

2019.3.9  

2018.4.10及以后的2018版版本完成了修复。2019.2.7以后的2019版版本完成了修复。总结的规律是2019年10月1日以后更新的版本修复了这一问题

 

 

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