UDP Socket编程 C/C++实现 (Windows Platform SDK)

这篇博客介绍了如何在Windows平台上使用C/C++进行UDP Socket编程,通过简单的代码实现了一个UDP聊天服务器和客户端。服务器监听6000端口,接收客户端发送的消息并回应,客户端连接到服务器发送并接收消息。
摘要由CSDN通过智能技术生成
挺无聊一小程序,俩SB一人说一句,据说聊天程序最好用UDP写。 Server:
#pragma comment (lib,"ws2_32.lib")

#include <Winsock2.h>

#include <stdio.h>



void main()

{

	//版本协商

	WORD wVersionRequested;

	WSADATA wsaData;

	int err;

	

	wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

	

	err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

	if ( err != 0 ) {

		/* Tell the user that we could not find a usable */

		/* WinSock DLL.                                  */

		return;

	}

	

	/* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.*/

	/* Note that if the DLL supports versions greater    */

	/* than 2.2 in addition to 2.2, it will still return */

	/* 2.2 in wVersion since that is the version we      */

	/* requested.                                        */

	

	if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||

        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1) {

		/* Tell the user that w
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