多重继承是C++的特性之一,但在比较新的Java和C#中被摒弃,因为多重继承在类型转换中会出现一些有意思的现象。
下面是虚方法多重继承
在程序中加入断点,调试运行,发现pIA的值为0x003a53f8,
而pIB的值为0x003a53fc,也就是说pIB比pIA向后偏移了4个字节
派生类对象指针转换为不同基类对象指针时,编译器会做一些小小的手脚
按照派生类声明的继承顺序,转换为第一基类时指针不变,以后依次向后偏移前一基类所占字节数
这里第一基类IA没有数据成员,偏移量是虚表指针的大小-4字节,
如果有数据成员,还要加上数据成员的大小
注:基于数据对齐原则,在32位系统不足4字节算做4字节
为什么会这样呢?
对于虚方法对象来说,对象开始位置是虚表指针,如果多继承的话
每一个基类都有各自的虚表指针和数据成员,这样派生类对象如何构造呢?
派生类的内存结构如下:
基类A虚表指针 基类A数据成员 基类B虚表指针 基类B数据成员 。。。。。。 派生类数据成员
这样,派生类对象指针在向上转型时,要正确的获取基类的虚方法和数据成员,
只有将指针改变。
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以上有些是自己的经验,如有错误,请指出
最近积劳成疾,得痔疮了 -_-~!!! 要回去休息了
至于非虚基类,还要再试验试验,明天再写