多态 基类于子类相互转换

由于多态原所以无论向上指针类型转换或者向下指针类型转换,则调用成员函数(两个类都实现了)无论调用的是哪个类的函数,遵循下面2个规则:

1)调用虚函数时,因为是晚绑定(动态绑定),所以根据指针指向的对象的实际类型来决定。

(2)调用非虚函数,因为是早绑定(静态绑定),所以根据指针声明的对象类型来决定。

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
class C{

public:
     void display1(){cout<<"c1"<<endl;}
     virtual void display2(){cout<<"c2"<<endl;}
};

class D : public C{

public:
    void display1(){cout<<"d1"<<endl;}
    void display2(){cout<<"d2"<<endl;}
};

class E : public D{

public:
    void display1(){cout<<"e1"<<endl;}
    void display2(){cout<<"e2"<<endl;}
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    D *pd = (D*)new C();
    pd->display1();
    pd->display2();
    system("pause");
    return 0;
}


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