NC53681 巨石滚滚

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题意

帕秋莉掌握了一种土属性魔法

她使用这种魔法建造了一个大型的土球,并让其一路向下去冲撞障碍

土球有一个稳定性x,如果x < 0,它会立刻散架

每冲撞一个障碍,土球会丧失ai的稳定性,冲撞之后,又会从障碍身上回馈bi的稳定性

帕秋莉想知道,如果合理的安排障碍的顺序,在保证土球不散架的情况下,是否可以将障碍全部撞毁呢?

思路

  • 可将障碍分为两部分,ai<=bi 按ai递增排序
  • ai>bi按bi递减排序

参考代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node
{
    int a,b;
};
node aa[500100];
int cmp(node a, node b)
{
    if(a.b-a.a>0&&b.b-b.a>0)
        return a.a<b.a;
    if(a.b-a.a<0&&b.b-b.a<0)
        return a.b>b.b;
    return a.b-a.a>b.b-b.a;

}
int main()
{
    int t;
    cin>>t;
    while(t--)
    {
        long long n,m;
        cin>>n>>m;
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            cin>>aa[i].a>>aa[i].b;
        }
        sort(aa,aa+n,cmp);
        int fl=1;
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            if(m<aa[i].a)
            {
                fl=0;
                break;
            }
            m=m-aa[i].a+aa[i].b;
        }
        if(fl==1)
            cout<<"Yes"<<endl;
        else
            cout<<"No"<<endl;
    }

}

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