MFC 弹出对话框

    在一个稍微大一点的程序中往往需要多个窗体来进行交换。有些窗体的出现是为了提醒用户注意或是为了实现一项指定功能,不希望用户在关闭这个窗口前对相应程序的其他窗体进行操作,这个时候会用到模式对话框,具体的调用步骤如下:

    第一步:创建对话框,在程序的资源视图中Dialog文件夹处右键->插入对话框

    第二步:为对话框添加对应的对话框类,双击相应对话框视图->在弹出的”MFC添加类向导”中填入对话框类名->点击完成

    第三步:在MFC主对话框类中包含刚刚生成的对话框类头文件,如“#include "ShowUserDlg.h"

    第四步:在程序中编写代码弹出模态对话框,代码如下:

ShowUserDlg myshowursedlg;//ShowUserDlg为对话框类,myshowursedlg为对话框类实体
myshowursedlg.DoModal();//显示模态对话框

    下面是一些MFC已经封装好的特殊功能对话框使用

    弹出打开文件对话框

CFileDialog    dlgFile(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, _T("Describe Files (*.GKO)|*.GKO|All Files (*.*)|*.*||"), NULL);
//参数一:为TRUE显示打开文件对话框,为FALSE显示保存对话文件对话框
//参数二:指定默认的文件扩展名
//参数三:指定默认文件名
//参数四:指明一些特定风格,OFN_HIDEREADONLY为忽略只读文件
//参数五:指明可供选择的文件类型和相应的扩展名
int retval = dlgFile.DoModal();
if (retval == IDCANCEL)
{
	//点击了取消
}
else
{
	//打开成功
	mFilePath = dlgFile.GetPathName();//取得打开文件全路径
}







  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值