CC2430 joystick ok键及方向键改进

    我是参考《Zigbee技术实践教程----基于CC2430/31的无线传感器网络解决方案》中的实验例程,在做joystick实验的时候,将程序下进去之后,发现按下ok键led并没有预期的那样全亮,并且上下左右四个键反映十分迟钝。

    在网上参考一些资料之后,发现原书的例程main函数中没有INIT_BUTTON();和 INIT_JOYSTICK_PUSH();这两个初始化的函数,导致ok键无法使用(但cancel仍旧可以使用?),加入这两个函数之后,运行正常。

     原函数如下:

    for(;;)
    {
   direction = CENTRED;
   direction = getJoystickDirection();
   while(getJoystickDirection() != CENTRED){}

   该函数检测是否有按键按下(若up按下),将getJoystickDirection();赋给direction,若up松开,第二次调用getJoystickDirection();会得到CENTRED,则跳过while函数,继续往下执行,若up未松开,则第二次调用getJoystickDirection();会得到up,停在while处。

    此种做法,有一个缺点,就是两次调用getJoystickDirection();,由于各种原因,可能会使两次调用得到的值不一样,使按键反映迟钝,实际情况也是如此,up键必须按下2~3次才会有反应。于是有以下改进:(参考http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f62f003010122a3.html

 

for(;;)
    {   direction = CENTRED;

          do
          {
            predirection=direction;
            direction=getJoystickDirection();
          }while(direction!=CENTRED);

 

    这个有两种状态,predirection和direction,direction首先初值为CENTRED,然后把此时的direction赋给predirection,调用一次getJoystickDirection();赋给direction,然后再判断按下的是否是ok键,若不是,说明按下方向键,那么把新的directionpredirection,再调用一次getJoystickDirection();,方向键若松开了,那么direction=getJoystickDirection()=CENTRED,往下执行。

 

switch (predirection)
        {
          case UP:
                GLED ^= 1;  // toggle LEDs
               break;
          case DOWN:
               YLED ^= 1;
        break;
          case LEFT:
        BLED ^= 1;
        break;
   case RIGHT:
        RLED ^= 1;
        break;
          default:
               break;
        }

    判断则用predirection,这种方法使按键十分快速响应。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值