推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,因此如果箱子被推到一个角上(如图2)那么箱子就不能再被移动了,如果箱子被推到一面墙上,那么箱子只能沿着墙移动.
现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格.
Input输入数据的第一行是一个整数T(1<=T<=20),代表测试数据的数量.然后是T组测试数据,每组测试数据的第一行是两个正整数M,N(2<=M,N<=7),代表房间的大小,然后是一个M行N列的矩阵,代表房间的布局,其中0代表空的地板,1代表墙,2代表箱子的起始位置,3代表箱子要被推去的位置,4代表搬运工的起始位置.
现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格.
Output对于每组测试数据,输出搬运工最少需要推动箱子多少格才能帮箱子推到指定位置,如果不能推到指定位置则输出-1.
Sample Input
1 5 5 0 3 0 0 0 1 0 1 4 0 0 0 1 0 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0Sample Output
4
题意: 搬运工推箱子,推到指定位置所用的最小步数;
思路:箱子到指定位置,要是不用人推直接 bfs 往四周走,找最短路径就行了,但是箱子必须有人推,箱子可以往四个方向走,箱子要想走的话,如箱子要想往右走,箱子左右的位子为0,且搬运工能到达箱子左边的方格; 这时候要怎么标记 箱子的状态呢,要是和一般的普通标记是一定不行了,箱子可能往上下左右四个方向走(被推),所以箱子有四种状态
写这样的搜索题:一定要想法标记状态,找准它有几种状态 还就可能用优先队列写,还有就是,用个二维数组记录走到这个点时的最小(步数或拐弯数等等),减少搜索时间,大大提高搜索效率;
代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define Max 8
int end_x,end_y;
struct node
{
int step;
int x,y;
int star_x,star_y;
};
int a[4][2] = {0,-1,1,0,0,1,-1,0};
int n,m;
int book[Max][Max][4]; // 标记状态; 这个箱子可以往四个方向走,也可以说成被四个方向的人推;
int str[Max][Max]; //所以有四个状态;
int vis[Max][Max];
int check(int x,int y)
{
if(x>=0&&x<n&&y>=0&&y<m)
return 1;
else return 0;
}
int dfs(int x,int y,int tx,int ty,int kx,int ky) // x,y 当前搬运工的位置,tx,ty为要到达的坐标;
{ // kx,ky 为箱子的坐标;
if(x==tx&&y==ty)
return 1;
vis[y][x] = 1;
for(int i = 0;i<4;i++)
{
int dx = x + a[i][0];
int dy = y + a[i][1];
if(dx==kx&&dy==ky)
continue;
if(check(dx,dy)&&!vis[dy][dx]&&str[dy][dx]!=1)
{
if(dfs(dx,dy,tx,ty,kx,ky))
return 1;
}
}
return 0;
}
int bfs(int x,int y,int star_x,int star_y)
{
queue<node> q;
node tt;
tt.x = x;
tt.y = y;
tt.star_x = star_x;
tt.star_y = star_y;
tt.step = 0;
q.push(tt);
while(!q.empty())
{
tt = q.front();
q.pop();
for(int i = 0;i < 4;i ++)
{
int x = tt.x + a[i][0];
int y = tt.y + a[i][1];
int j = (i+2)%4;
int tx = tt.x + a[j][0];
int ty = tt.y + a[j][1];
if(check(x,y)&&check(tx,ty))
if(str[y][x] != 1&&str[ty][tx] != 1&&!book[tt.y][tt.x][i])
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
if(dfs(tt.star_x,tt.star_y,tx,ty,tt.x,tt.y))
{
book[tt.y][tt.x][i] = 1;
node kk;
kk.x = x;
kk.y = y;
kk.star_x = tt.x;
kk.star_y = tt.y;
kk.step = tt.step + 1;
if(str[y][x]==3)
return kk.step;
q.push(kk);
}
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
int i,j,t;
scanf("%d",&t);
int star_x,star_y,x,y;
while(t--)
{
scanf("%d%d",&m,&n);
for(i=0;i<m;i++)
for(j = 0;j<n;j++)
{
scanf("%d",&str[i][j]);
if(str[i][j]==3)
{
end_x = j;
end_y = i;
}
else if(str[i][j]==2)
{
x = j;
y = i;
}
else if(str[i][j]==4)
{
star_x = j;
star_y = i;
}
}
memset(book,0,sizeof(book));
printf("%d\n",bfs(x,y,star_x,star_y));
}
return 0;
}