采用Client/Server模型理解回调callback

[color=green]关于回调早就听说过,但是不曾理解过,周日的上午外面阳光灿烂,我却在这里琢磨回调,苦逼的程序员啊!不知道哪位先哲说过:你能看见多远的过去,你就能看见多远的未来。所以今天我们将采用渐进式的来学习回调:[/color]

[color=red]定义:如果对象A调用对象B称为【顺调】,那么在对象A调用对象B之后,对象B再调用对象A,这时对象B对对象A的调用称为【回调】[/color]

[color=blue]第一种:对象A和对象B相互直接调用[/color]

Client类:


package com.cdl.callback.http0;

/**
* 功能:为了便于描述,把Client称作对象A
*
* @author ocaicai@yeah.net
* @date 2012-4-22 上午10:45:30
*/
public class Client {

public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
//A调用B,将自己传递过去,以便于B直接回调
server.doRequest(new Client());
}

public void doResponse(boolean result) {
if(result){
System.out.println("Client Side:服务器响应成功!");
}else{
System.out.println("Client Side:服务器响应失败!");
}
}

}



Server类:


package com.cdl.callback.http0;

import java.util.Random;

/**
* 功能:为了便于描述,把Server称作对象B<BR>
* 定义:如果对象A调用对象B称为【顺调】,<BR>
* 那么在对象A调用对象B之后,对象B再调用对象A,这时对象B对对象A的调用称为【回调】<BR>
*
* @author ocaicai@yeah.net
* @date 2012-4-22 上午10:46:05
*/
public class Server {

/**
* 由于client是对象A调用对象B时传递过来的参数<BR>
* 所以对象B对client的使用可以看作是对象B对对象A的调用,即是回调:对象B再调用对象A
*
* @param client
* 对象A调用对象B时传递过来的参数
*/
public void doRequest(Client client) {
boolean result = getDoRequestResult();
client.doResponse(result);
}

private boolean getDoRequestResult() {
System.out.println("Server Side:服务器正在处理客户端的请求...");
int status = Math.abs(new Random().nextInt());
return status % 2 == 0 ? false : true;
}
}



运行结果1:

Server Side:服务器正在处理客户端的请求...
Client Side:服务器响应成功!

运行结果2:
Server Side:服务器正在处理客户端的请求...
Client Side:服务器响应失败!


[color=blue]第二种:借助第三方隔离Client和Server,避免它们之间的直接相互依赖[/color]

第三方ICallBack接口:


package com.cdl.callback.http1;

/**
* 功能:回调接口<BR>
* 借助第三方隔离Client和Server,避免它们之间的直接相互依赖<BR>
*
* @author ocaicai@yeah.net
* @date 2012-4-22 上午10:07:18
*/
public interface ICallBack {

public void onSuccess();

public void onFailure();

}



Client类:


package com.cdl.callback.http1;

/**
* 功能:为了便于描述,把Client称作对象A
*
* @author ocaicai@yeah.net
* @date 2012-4-22 上午10:45:30
*/
public class Client {

public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
//如果直接传递自己,这样的依赖性太大,所以采用接口
server.doRequest(new ICallBack() {

@Override
public void onSuccess() {
System.out.println("Client Side:服务器响应成功!");
}

@Override
public void onFailure() {
System.out.println("Client Side:服务器响应失败!");
}
});
}

}



Server类:


package com.cdl.callback.http1;

import java.util.Random;

/**
* 功能:为了便于描述,把Server称作对象B<BR>
* 定义:如果对象A调用对象B称为【顺调】,<BR>
* 那么在对象A调用对象B之后,对象B再调用对象A,这时对象B对对象A的调用称为【回调】<BR>
*
* @author ocaicai@yeah.net
* @date 2012-4-22 上午10:46:05
*/
public class Server {

/**
* 由于callBack是对象A调用对象B时传递过来的参数<BR>
* 所以对象B对callBack的使用可以看作是对象B对对象A的调用,即是回调:对象B再调用对象A
*
* @param callBack
* 对象A调用对象B时传递过来的参数
*/
public void doRequest(ICallBack callBack) {
boolean result = getDoRequestResult();
if (result)
callBack.onSuccess();
else
callBack.onFailure();
}

private boolean getDoRequestResult() {
System.out.println("Server Side:服务器正在处理客户端的请求...");
int status = Math.abs(new Random().nextInt());
return status % 2 == 0 ? false : true;
}
}



运行结果1:

Server Side:服务器正在处理客户端的请求...
Client Side:服务器响应失败!

运行结果2:
Server Side:服务器正在处理客户端的请求...
Client Side:服务器响应成功!


[color=blue]第三种:第三方接口可能需要负责传递数据,为了通用性采用泛型(广泛使用的类型)[/color]

ICallBack接口:


package com.cdl.callback.http2;

/**
* 功能:回调接口,加上了一个泛型 <BR>
* 借助第三方隔离Client和Server,避免它们之间的直接相互依赖<BR>
*
* @author ocaicai@yeah.net
* @date 2012-4-22 上午10:07:18
*/
public interface ICallBack<T> {

public void onSuccess(T result);

public void onFailure();

}



Client类:


package com.cdl.callback.http2;

/**
* 功能:为了便于描述,把Client称作对象A
*
* @author ocaicai@yeah.net
* @date 2012-4-22 上午10:45:30
*/
public class Client {

public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.doRequest(new ICallBack<String>() {

@Override
public void onSuccess(String result) {
System.out.println("Client Side:服务器响应成功!");
System.out.println(result);
}

@Override
public void onFailure() {
System.out.println("Client Side:服务器响应失败!");
}
});
}

}



Server类:


package com.cdl.callback.http2;

import java.util.Random;

/**
* 功能:为了便于描述,把Server称作对象B<BR>
* 定义:如果对象A调用对象B称为【顺调】,<BR>
* 那么在对象A调用对象B之后,对象B再调用对象A,这时对象B对对象A的调用称为【回调】<BR>
*
* @author ocaicai@yeah.net
* @date 2012-4-22 上午10:46:05
*/
public class Server {

/**
* 由于callBack是对象A调用对象B时传递过来的参数<BR>
* 所以对象B对callBack的使用可以看作是对象B对对象A的调用,即是回调:对象B再调用对象A
*
* @param callBack
* 对象A调用对象B时传递过来的参数
*/
public void doRequest(ICallBack<String> callBack) {
boolean result = getDoRequestResult();
if(result)
callBack.onSuccess("服务器Message:谢谢客户端的访问!");
else
callBack.onFailure();
}

private boolean getDoRequestResult() {
System.out.println("Server Side:服务器正在处理客户端的请求...");
int status = Math.abs(new Random().nextInt());
return status % 2 == 0 ? false : true;
}
}



运行结果1:

Server Side:服务器正在处理客户端的请求...
Client Side:服务器响应成功!
服务器Message:谢谢客户端的访问!


运行结果2:
Server Side:服务器正在处理客户端的请求...
Client Side:服务器响应失败!



.
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值