iOS接入Google登录

1.在Google Cloud后台配置客户端ID

        首先要在 Google Cloudhttps://console.cloud.google.com 中创建一个项目。新创建的Project需要先配置同意屏幕。一共有4步骤需要配置。

        1.OAuth 同意屏幕

                User Type选择"外部"进行创建。填写必必要的信息,应用名称、用户支持电子邮件地址、开发者电子邮件地址 。

  2.范围

                该步骤选择默认即可

        3.测试用户

                必须要添加测试用户(只有填写的测试用户才能登录测试)

        4.摘要

                所有信息会在这里展示,可以进行修改。

  创建OAuth客户端ID

        保存下载的JSON文件,文件中有一个REVERSED_CLIENT_ID字段后续会用到。

 

     

     

2.iOS配置URL Types

         在项目中AddPackage,填写GoogleSignIn

3.代码实操


//1.AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    [GIDSignIn.sharedInstance restorePreviousSignInWithCompletion:^(GIDGoogleUser *user,
                                                                    NSError *error) {
    }];

}
- (BOOL)application:(UIApplication *)app
            openURL:(NSURL *)url
            options:(NSDictionary<UIApplicationOpenURLOptionsKey,id> *)options {
  return [GIDSignIn.sharedInstance handleURL:url];
}





//2.调用

[GIDSignIn.sharedInstance signInWithPresentingViewController:self
                                                      completion:^(GIDSignInResult *signInResult,
                                                                   NSError *error) {
        if (!error) {
            GIDGoogleUser *user = signInResult.user;
           
            
        }
    }];

demo :https://github.com/google/GoogleSignIn-iOS/

参考资料:

​​​​​​​将 Google 登录集成到您的 iOS 或 macOS 应用中  |  Authentication  |  Google Developers

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Cocos是一个流行的游戏开发引擎,支持多种平台的游戏开发,包括iOS。在Cocos中接入iOS登录功能,可以通过以下几个步骤完成: 1. 配置iOS开发环境:首先,确保你的开发环境中已正确配置了iOS开发环境,包括安装了Xcode和相应的开发者证书。 2. 创建iOS登录界面:在Cocos中,可以创建一个新的场景或层来实现登录界面。可以使用Cocos提供的UI组件,如Button、Label等来构建界面。 3. 接入苹果登录SDK:由于你想要实现iOS登录功能,需要将苹果登录的SDK集成到Cocos项目中。可以通过Cocoapods或手动下载和配置SDK来实现。 4. 设置登录回调:在Cocos项目中,你需要设置一个登录回调函数来处理登录成功或失败的情况。在登录回调函数中,你可以获取到用户的登录状态、用户信息等。 5. 调用登录接口:当用户在登录界面点击登录按钮后,你需要调用苹果登录SDK提供的接口来启动登录流程。根据SDK的要求,可能需要传递一些参数,如登录类型、权限等。 6. 处理登录结果:在登录回调函数中,根据登录结果的不同,可以执行相应的逻辑。比如,如果登录成功,可以跳转到游戏主界面;如果登录失败,可以给予用户提示并提供重试的选项。 总之,通过以上步骤,你可以在Cocos项目中成功接入iOS登录功能,并与苹果登录SDK进行交互。当用户在游戏中使用iOS登录时,你可以获取到用户的相关信息,并实现个性化的游戏体验。

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