#学习自用#
数组
数组就是多个同种类型的变量的集合,数组的定义方法是:类型+数组名+[元素个数]。
void main()
{
int arry[5]={};
cout<<arry[0]<<endl;
*(arry+3)=5;
cout<<arry[3]<<endl;
cout<<sizeof(arry)<<endl;
cout<<sizeof(&arry)<<endl;
*((char*)arry+3)=17;
cin.get();
}
注意:1)大括号里面不输入任何值可以把所有元素初始化为0。2)数组名arry是整型指针,arry+3是偏移了三个整型的大小。3)虽然数组名是地址,但是用sizeof计算大小时,得到的是整个数组的大小。4)强制转换arry使指针可以一个字节一个字节的操作,将arry第一个元素值改为0x11000000可在内存中查看。
字符串
字符串其实就是字符数组,字符串的定义方法可以用两种,字符类型指针和字符类型数组。
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
char* name="lee";
cout<<name<<endl;
char name2[3]={'l','e','o'};
cout<<name2<<endl;
char name3[]="lioness";
cout<<name3<<endl;
cin.get();
}
需要注意几点:1)c++中char*定义的字符串默认不可修改,也就是默认加了const(只能读取,不能复写),当使用name[2]='o';试图修改第三个字符调试时会报错。2)name2的打印结果中除了前三个leo外还会出现一些奇怪的字符,这是由于字符串的结束的判断是由ASC码值为0的NUL(写作'\0'或者数字0)决定的,name2中三个字符之后的内容没有初始化,所以直到遇见0才会结束输出。3)name2的字符数组初始化方法过于麻烦,所以引入name3,中括号中的元素个数可以不填,编译器会自动计算,并且不用加\0,编译器会自动补上。4)注意区分字符串常量与字符常量,例如"s"与's'是不同的,"s"包含的是字符s和\0并且表示的是首元素地址,而's'表示的是其对应的ASC码值83。
这里了解一下符合C++的字符串用法std::string。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void main()
{
string str1="goo";
string str2="good";
str1=str2;
cout<<str1<<endl;
string str3="game";
str2+=str3;
cout<<str2<<endl;
cin.get();
}
相比于字符串数组,string类的字符串变量的处理更接近于普通变量,字符串数组并不能直接相互赋值,而string类不仅可以相互赋值还能自动调整字符串的长度,所以不存在溢出的问题。并且string类的字符串合并操作更简便,本例中就将str3接在了str2后。