轻松创建天龙八部的场景

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+++++++++    轻松创建天龙八部的场景  ++++++++++++

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1.    从这里开始:

需要的资源:

天龙八部的资源:

一个动态库文件:EditableTerrainManager_d.lib

一个静态库文件:TinyXML.lib  这个是用来对类似XML的文件进行数据操作

相关的头文件:

下载路径:

 

 

创建一个控制台的项目TTLB.

编译成功后,会出出现黑色屏幕,则说明成功。

 

代码如下:

TutorialApp.h

 

 

 

TutorialApp.cpp

 

Main.cpp

 

 

2.    载入场景模型:

首先需要修改资源的路径:

 

 

 

 

参考网站:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/6166638

我在void TutorialApp::createScene(void) 程序中直接用了下面的来设置路径。

 

 (我把资源路径设为,Debug.exe所在目录(即工作目录)的前两级目录中的一个名叫media2的文件夹,然后是里面的TTLB,再里面的……..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

// 支持中文路径,这个一定要加,不然会报错

setlocale( LC_CTYPE, "" );

//增加资源路径   E:/TLBB/天龙八部场景Demo/TTLBSceneDemo/media/TTLB/brush

    Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().addResourceLocation("../../media2/TTLB/model","FileSystem","test");

    Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().addResourceLocation("../../media2/TTLB/brush","FileSystem","test");

    

 

 

代码:

TutorialApp.h

 

 

 

TutorialApp.cpp

 

 

 

[注:]但这里面需要设置为多使用多字节字符集,且必须加上静态库TinyXML.lib并设置好相应的路径,还有相应的头文件路径。

 

 

 

结果:

     出现了少林寺的场景模型,没有地图纹理等。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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