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+++++++++ 轻松创建天龙八部的场景 ++++++++++++
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1. 从这里开始:
①需要的资源:
天龙八部的资源:
一个动态库文件:EditableTerrainManager_d.lib
一个静态库文件:TinyXML.lib 这个是用来对类似XML的文件进行数据操作
相关的头文件:
下载路径:
②创建一个控制台的项目TTLB.
编译成功后,会出出现黑色屏幕,则说明成功。
代码如下:
TutorialApp.h
TutorialApp.cpp
Main.cpp
2. 载入场景模型:
① 首先需要修改资源的路径:
参考网站:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/6166638
我在void TutorialApp::createScene(void) 程序中直接用了下面的来设置路径。
(我把资源路径设为,Debug中.exe所在目录(即工作目录)的前两级目录中的一个名叫media2的文件夹,然后是里面的TTLB,再里面的……..
// 支持中文路径,这个一定要加,不然会报错
setlocale( LC_CTYPE, "" );
//增加资源路径 E:/TLBB/天龙八部场景Demo/TTLBSceneDemo/media/TTLB/brush
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().addResourceLocation("../../media2/TTLB/model","FileSystem","test");
Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().addResourceLocation("../../media2/TTLB/brush","FileSystem","test");
②代码:
TutorialApp.h
TutorialApp.cpp
[注:]但这里面需要设置为多使用多字节字符集,且必须加上静态库TinyXML.lib并设置好相应的路径,还有相应的头文件路径。
③结果:
出现了少林寺的场景模型,没有地图纹理等。