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原创 unity3d学习日记:使用[System.Serializable]在inspector面板内显示自定义数据类型类实例对象的内部数据

在unity里,自定义数据类型无法显示在inspectior面板里,需要对定义数据类型的类或者结构体使用[System.Serializable]。效果如图:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour {

2017-09-16 18:23:20 4197

原创 unity3d学习日记:接入UnityAds平台广告

第一步:登录unityads.unity3d.com,选择“立即盈利”——“添加新项目”——“创建新项目并开启Unity Ads”(并在输入框内为新项目命名)——选择平台(iOS和Android两个平台至少选一个)——是否专为13岁以下儿童设计?(默认为否)——“继续”,至此,项目已创建完成并获得了“GAME ID”。第二步:在unity内新建一个项目,创建一个button和一个text。

2017-09-13 17:24:49 5067

unity导表工具

unity游戏开发使用的导表工具,根据Excel数据表生成对应的数据类型并编译到dll,使用反射将数据填充到类的实例并最终序列化为二进制文件供游戏读取。对应博客地址https://blog.csdn.net/oldherowang/article/details/82527073

2018-09-08

unity导表工具(Excel)

unity游戏开发使用的导表工具,根据Excel数据表生成对应的数据类型并编译到dll,使用反射将数据填充到类的实例并最终序列化为二进制文件供游戏读取。对应博客地址https://blog.csdn.net/oldherowang/article/details/82527073

2018-09-08

空空如也

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