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框架特性
✅ 全屏 pop 手势支持
✅ 全屏 push 到绑定的控制器支持
✅ 为每个控制器定制 UINavigationBar 支持(包括设置颜色和透明度等)
✅ 为每个控制器添加底部联动视图支持
✅ 自定义 pop 手势范围支持(从屏幕最左侧开始计算宽度)
✅ 为单个控制器关闭 pop 手势支持
✅ 为所有控制器关闭 pop 手势支持
❤️ 当当前控制器使用 AVPlayer 播放视频的时候, 使用自定义的 pop 动画以保证 AVPlayer 流畅播放.
01.真有这么回事?
做过视频的朋友都知道系统的 pop 手势会导致视频画面卡顿,没做过的朋友都不敢相信,这绝对不是苹果的风格,居然留了这么一个坑。如果碰到这个问题,尝试去网上搜关键词pop 手势 AVPlayer 卡顿,你搜不到太多有价值的解决方案。
因为我之前写了一个导航控制器的轮子,还写了一个视频播放器的轮子,所以理所当然,我必须趟平这个坑。下面我们花几分钟一起来看一下我是怎么做的。
02.思路分析
pop 手势就是为了在大屏下能获得更好的用户体验设计的。有了 pop 手势,返回的时候不用非要点一下返回按钮,只需优雅的右滑就能返回。但是系统的播放器会和 pop 手势冲突,对于有追求的程序员来说,这样做太影响用户体验了。
如果不做任何处理,系统在执行 pop 动画的时候,视频声音仍然播放正常,但是画面会阻塞会卡顿,等你取消 pop 手势仍然回到当前页面的时候,你会惊喜的发现,系统也知道画面出问题了,所以飞快的向后查找当前需要播放的那帧画面,但是很遗憾,系统也找不到了,所以最后播放的时候,声音和画面对不上,或者画面根本就不更新了,就卡在那里,然后声音一直在播放。
为了应对这个系统的 bug,开发者心里一般是默念一句...(此处略去三个字),然后在 -viewWillDisappear:里写下一行:
[self.player pause];
可是别人的 APP 都没这个问题啊,你看看腾讯视频、哔哩哔哩、爱奇艺...