Cocos2d-x学习(二十四):vs2010使用vld检测内存泄露

cocos2d-x不仅可以做到跨平台运行,还可以做到跨平台编译调试(当然只是编译对应平台下的应用了)。众所周知,cocos2d-x是用c++编写的,而c++中最让人头疼的莫过于指针和内存泄露的问题,在windows下,cocos2d-x支持在vs下开发,这样,平时写win32项目的开发工具就可以用在cocos2d-x开发上了,善哉!今天就介绍一个检测内存泄露的工具,Visual Leak Detector,简称 vld

1.安装

这一步很简单,官网已经在上面给了,直接download吧,跳过!

2.简介

安装完成之后vld目录如下:


简单介绍下,include目录下是vld库的头文件;lib目录下是vld编译生成的静态库,有32和64位两个版本;src目录是源码了。。。

3.配置

ps: 对vs配置第三库的高玩请自行跳过

(1)配置include

右键选择需要监测内存泄露的工程,选择Properties,选择Configuration Pro

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