cocos2d-x不仅可以做到跨平台运行,还可以做到跨平台编译调试(当然只是编译对应平台下的应用了)。众所周知,cocos2d-x是用c++编写的,而c++中最让人头疼的莫过于指针和内存泄露的问题,在windows下,cocos2d-x支持在vs下开发,这样,平时写win32项目的开发工具就可以用在cocos2d-x开发上了,善哉!今天就介绍一个检测内存泄露的工具,Visual Leak Detector,简称 vld
1.安装
这一步很简单,官网已经在上面给了,直接download吧,跳过!
2.简介
安装完成之后vld目录如下:
简单介绍下,include目录下是vld库的头文件;lib目录下是vld编译生成的静态库,有32和64位两个版本;src目录是源码了。。。
3.配置
ps: 对vs配置第三库的高玩请自行跳过
(1)配置include
右键选择需要监测内存泄露的工程,选择Properties,选择Configuration Pro