我们经常会碰到跨线程访问的问题,这时候可行的办法就是用委托,但是最近在用到委托的时候,发现InvokeRequired的值在程序运行过程中会变来变去的,我本来以为这个是一个定值,当InvokeRequired值为true的时候,就说明现在遇到跨线程访问了,那下面就需要用到委托,但是在设置断点查看InvokeRequired的值,发现在第一个断点处,InvokeRequired值为true,如下图所示
继续往下运行,到达第二个断点,发现这时候InvokeRequired值为false
需要添加两个texbox和一个button,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
namespace winFormAddMulti
{
public delegate void setPos();//定义委托
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Add_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread_add = new Thread(new ThreadStart(doAdd));
thread_add.Start();
}
public void doAdd()//该方法是运行在一个辅助线程上,显示结果的textbox是属于主线程的,因此,如果该辅助线程
//要将数据返回到textbox里面,这就涉及到了跨线程访问的问题
{
System.Threading.Thread.Sleep(500);
if (this.InvokeRequired)//
{
setPos setpos = new setPos(doAdd);//委托实例化,实例为setpos,并且指定了在该委托上将要运行的方法doAdd
this.Invoke(setpos);
}
else
{
int readingNum = Convert.ToInt32(textBox1.Text);//首先读取主线程UI界面中textbox1中的整数
int numShow = AddNumbers(readingNum);//计算该整数累加的结果
this.textBox3.AppendText(numShow.ToString());//将结果返回到主线程的UI界面中的textbox3
}
}
public int AddNumbers(int num)
{
checked
{
int temp_add = 0;
int i = 0;
for (; i < num + 1; i++)
{
temp_add = temp_add + i;
//this.progressBar1.Value = Convert.ToInt32(i*100/num);
//this.label3.Text=i.ToString()+"\r\n";
}
return temp_add;
}
}
}
}
出现这种状况的原因尚不清楚,可能是对跨线程访问和代理的理解还不够,先mark一下吧!