C++ / EasyX 推箱子项目

本文介绍了使用C++和EasyX库开发的推箱子游戏项目,涵盖了项目需求和模块划分,包括box_main.h和box_main.cpp两个核心文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目需求:

实现一款推箱子游戏,效果如下图所示 , 具体规则:
1. 箱子只能推动而不能拉动;
2. 如果箱子前一格是地板或箱子目的地,则可以推动一个箱子往前走一格,如果箱子已经在
箱子目的地则不能再推动 (修改,可以推动);
3.推箱子的小人不能从箱子目的地上直接穿过 (修改:可以穿过);
4. 注意不要把箱子推到死角上,不然就无法再推动它了;
5. 所有箱子都成功推到箱子目的地,游戏结束,过关成功!
图形库 : www.easyx.cn

模块划分:

box_main.h

#pragma once

#ifndef __BOX_MAIN_H__
#define	__BOX_MAIN_H__

#define SCREEN_WIDTH						960			//画布宽度	列
#define SCREEN_HEIGHT						768			//画布高度	行

#define RATIO								61			//所有元素缩放比例

#define LINE								9			//行
#define COLUMN								12			//列

#define START_X								100			//舞台初始 X 坐标
#define START_Y								150			//舞台初始 Y 坐标

#define isValid(pos)				pos.x >= 0 && pos.x < LINE && pos.y < COLUMN && pos.y >= 0

/***************************************************************************
 *	道具类型(_PROPS):	枚举型,管理方便,每定义元素可自动生成序号值,自累加
 *	输入:				可扩展性强,出现误操作,会报错
 *	输出:				数组
 ****************
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