Cocostudio 内存释放

1:GUIReader::shareReader()->purgeGUIReader();    清理GUI管理类(这个不要放到最后清理)  
2:SceneReader::sharedSceneReader()->purgeSceneReader();     清理场景管理(所有读取的场景都会被清理掉)  
3:ActionManager::purgeActionManager();  清理动作(这里指Action动作,不是动作编辑器的动作。)  
4:CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->removeUnusedSpriteFrames();  清理不再使用的精灵   
5:CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeUnusedTextures();     释放掉不用的纹理  
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