1:GUIReader::shareReader()->purgeGUIReader(); 清理GUI管理类(这个不要放到最后清理)
2:SceneReader::sharedSceneReader()->purgeSceneReader(); 清理场景管理(所有读取的场景都会被清理掉)
3:ActionManager::purgeActionManager(); 清理动作(这里指Action动作,不是动作编辑器的动作。)
4:CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->removeUnusedSpriteFrames(); 清理不再使用的精灵
5:CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeUnusedTextures(); 释放掉不用的纹理
2:SceneReader::sharedSceneReader()->purgeSceneReader(); 清理场景管理(所有读取的场景都会被清理掉)
3:ActionManager::purgeActionManager(); 清理动作(这里指Action动作,不是动作编辑器的动作。)
4:CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->removeUnusedSpriteFrames(); 清理不再使用的精灵
5:CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeUnusedTextures(); 释放掉不用的纹理