Babylon.js 拾取坐标的方法

在三维场景中,使用BABYLON.Scene的pick方法默认只能获取到模型上的坐标信息。为了解决在地面点击获取坐标的问题,可以添加事件监听器,通过限制只有名称为ground的网格可被选中,从而在点击地面时得到坐标。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前在网上找了很久,现在我把自己找到的信息发一下。

我要实现的功能是点击三维场景,进而实现获取坐标信息。但是网上的方法是只能识别到有模型的地方的坐标信息,其它的地方点击给的值都为NaN。

scene.pick(scene.pointerX, scene.pointerY)

如果想要在三维场景中的ground里点击获得坐标信息,可以在var scene = new BABYLON.Scene(engine)下加这行代码:

window.addEventListener("click", function (e) {

var p = scene.pick(e.clientX, e.clientY, function (mesh) {

return mesh.name === "ground"; // so only ground will be pickable

});})

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