Babylon.js坐标拾取方法
之前这个问题困扰了我很久,然后最近有时间,我就简单记录一下,刚好今天项目用到了这个解决办法,我就写一下。
window.addEventListener("click", function (e) {
var p = scene.pick(e.clientX, e.clientY, function (mesh) {
return mesh.name === "ground"; // so only ground will be pickable
});
})
需要注意的是要在这段代码后放入它。
var scene = new BABYLON.Scene(engine);