最近在恶搞一些插件的东西,真心恶心的东西啊。。有种发现我自己太没文化的节奏啊。下面我分享一下我遇到的问题。
首先要写这个插件,要把自己的脚本继承于EditorWindow,这是编辑器的东西记住要放在Editor文件夹下面哦。。什么原因可以看看这里Unity脚本编译,结合一下基础知识,大概就知道了,这里不罗嗦。直接主题。
在里面写一个弹出你窗口的逻辑:
[MenuItem("Window/myWindow")]
static void addWindow()
{
if(instance!=null)
{
instance.ShowUtility();
return;
}
instance = (MyEditor)EditorWindow.GetWindow(typeof(MyEditor), false, "MyWindow");
// Rect rect = new Rect(0,0,800,500);
// instance = (MyEditor)EditorWindow.GetWindowWithRect(typeof (MyEditor),rect,true,"MyW