Java编程思想 第4版 练习题 / 第22章 图形化用户界面 / 练习28

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 * Java编程思想 第4版

 * 第22章 图形化用户界面

 * 练习28:(7)创建一个骰子类(只是一个类,没有GUI),然后创建五个骰子并重复地掷骰子。

 * 画出一条表示每次掷骰子的点数总和的曲线,然后在你掷骰子的次数越来越多时,动态地展开

 * 显示这条曲线。

 *

 * ugi/DiceModel.java只构建骰子类;ugi/ThrowDiceFrame.java完成创建窗口及绘制曲线。

 */

 

package gui;

 

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.util.ArrayList;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextArea;

import static util.SwingConsole.*;

import static gui.DiceModel.*;

 

class DrawLine extends JPanel{

    private ArrayList sumValueList = new ArrayList();

    private int totalThrowTimes;

 

    public DrawLine(){

        setBackground(new Color(0,47,47));

    }

 

    @Override

    public void paintComponent(Graphics g){

        super.paintComponent(g);

        int maxWidth = getWidth();

        int maxHeight =getHeight();

        double vStep = (double)maxHeight/30;

        double hStep = (double)maxWidth/(double)(totalThrowTimes-1);

        g.setColor(Color.red);

        for(int i = 1;i<sumValueList.size();i++){

            int x1 = (int)(hStep*(i-1));

            int x2 = (int)(hStep*i);

            int y1 = (int)(maxHeight-(Integer)(sumValueList.get(i-1))*vStep);

            int y2 = (int)(maxHeight-(Integer)(sumValueList.get(i))*vStep);

            g.drawLine(x1,y1,x2,y2);

        }

    }

 

    public void getLastTimeValue(int newTotalThrowTimes,int SumValue){

        totalThrowTimes = newTotalThrowTimes;

        sumValueList.add(SumValue);

            repaint();

    }

 

}

 

public class ThrowDiceFrame extends JFrame{

    private DrawLine dl = new DrawLine();

    private int totalTimes;

    private int nextSum;

    private JButton throwBut = new JButton("Throw !");

    private JTextArea sumFie = new JTextArea(1,1);

    private ArrayList<DiceModel> dices = new ArrayList<DiceModel>();

 

    public ThrowDiceFrame(){        

        for(int i = 0;i<5;i++){

            dices.add(new DiceModel());

        }

 

        throwBut.addActionListener(new ActionListener(){

            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                sumFie.setText(" ");

                for(DiceModel dm:dices){

                    dm.getValue();

                    nextSum += dm.value;

                    sumFie.append(""+dm.value+", ");                    

                }

                sumFie.append(" SUM: "+nextSum+" ");

                ++totalTimes;

                dl.getLastTimeValue(totalTimes,nextSum);

                nextSum = 0;

            }

        });

 

        add(BorderLayout.SOUTH,throwBut);

        add(BorderLayout.NORTH,sumFie);

        add(dl);

 

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        run(new ThrowDiceFrame(),600,300);

    }

 

}

-------------------------------------------------------------------------------
/*
 * ugi/DiceModel.java只构建骰子类;
 */
package gui;
import java.util.Random;
import javax.swing.JTextField;
public class DiceModel extends JTextField{
    private Random rand = new Random();
    public int value;
    public void getValue(){
        value = rand.nextInt(6)+1;
        setText(" "+value);
    }
}

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