自定义通讯协议

摘要:

1、为了降低程序的复杂度,尽量采取单向查询方式;

2、为了确认通讯正常,每隔一段时间应有心跳查询命令从主控端发送到从机端;

3、主控端每次发送一条消息之后,应检查是否有回应;从机端每次收到一条消息后,应返回消息作为响应;

4、消息发送之后如果没有回复,或回复的消息表明出现错误了,应有重发机制;重发机制的时间间隔和重发次数应仔细考虑;

5、为了向后兼容,通讯协议中应包含版本号;

6、为了方便确认各个MCU中程序的版本,通讯协议中应包含版本查询命令;

7、为了降低应通讯数据出错造成的影响,协议中应包含数据校验位;

8、考虑到数据通常是持续在发送的,帧与帧之间需要区分开来,通常设置包头和包尾;

9、为区分不同的帧(通常升级包、一个数据包分成多个帧发送、重发帧,可能需要区分不同帧),协议中应包含帧号;

10、为了区分是否为重发帧,协议中应包含相应的标志(当帧号不做其他用途时,也可使用帧号来区分是否为重发帧)。


书写:

1、通讯协议文档开头应包含通讯机制的基本说明;

2、文档应包含通讯格式的说明(各个大的字段域的说明);

3、文档开头应包含全部命令字的列表;

4、各个命令字的详细说明中,应包含针对该命令字的使用场景、交互方式、出错处理的说明。


补充1:

1、对于简单的应用,应首先考虑单事务处理,即同一时刻只有一个通讯事务在处理,以便对每个通讯事务的响应情况做出判断;

2、对于单通讯事务的情况,应该对每个事务设置超时,避免一直等待某个事务;


补充2:MODBUS-RTU(一主多从)

1、基本格式

地址功能码数据CRC
2、支持单播和广播;广播模式下,从机收到消息后不回复;

3、主从:任何从机都不主动发消息,一直等待主机请求为止;从机之间不能通讯;

3、同一时刻只有一个MODBUS事务在处理。

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自定义通信协议可以根据实际需求进行设计,一般包括以下几个方面: 1. 尾:定义起始和结束位置,一般使用特定的字符或字符组合,例如0xAA或0xFFFF。 2. 数据长度:定义数据区域的长度,可以根据实际需求进行设定。 3. 命令字:定义具体的命令,例如读取数据、设置参数等。 4. 校验和:根据数据区域的内容计算出来的校验和,用于检测数据的完整性和正确性。 下面是一个简单的自定义通信协议示例,用于实现单片机与PC机之间的串口通信: ```c #include <reg52.h> #define FREQ_OSC 11059200ul #define FRAME_HEAD 0xAA #define FRAME_TAIL 0xFF #define CMD_READ 0x01 #define CMD_WRITE 0x02 typedef struct { unsigned char head; // unsigned char len; // 数据区长度 unsigned char cmd; // 命令字 unsigned char data[10]; // 数据区 unsigned char sum; // 校验和 unsigned char tail; // 尾 } FRAME_T; sbit led = P1^0; void delay_ms(unsigned int ms) { unsigned int i,j; for(i=0;i<ms;i++) for(j=0;j<114;j++); } void init_serial() { TMOD = 0x20; // 设置定时器1为模式2 TH1 = 0xFD; // 波特率为9600,计算得到TH1的值 SCON = 0x50; // 串口工作在模式1 TR1 = 1; // 启动定时器1 } void putchar_serial(char ch) { SBUF = ch; while(!TI); TI = 0; } char getchar_serial() { char ch; while(!RI); ch = SBUF; RI = 0; return ch; } unsigned char calc_sum(FRAME_T *frame) { unsigned char i, sum = 0; for(i=0;i<frame->len;i++) sum += frame->data[i]; return sum; } void send_frame(FRAME_T *frame) { unsigned char i; frame->sum = calc_sum(frame); putchar_serial(frame->head); putchar_serial(frame->len); putchar_serial(frame->cmd); for(i=0;i<frame->len;i++) putchar_serial(frame->data[i]); putchar_serial(frame->sum); putchar_serial(frame->tail); } void main() { FRAME_T frame; unsigned char ch; unsigned int i; init_serial(); while(1) { if(RI) { ch = getchar_serial(); if(ch == FRAME_HEAD) { frame.head = ch; frame.len = getchar_serial(); frame.cmd = getchar_serial(); for(i=0;i<frame.len;i++) frame.data[i] = getchar_serial(); frame.sum = getchar_serial(); frame.tail = getchar_serial(); if(frame.tail == FRAME_TAIL && frame.sum == calc_sum(&frame)) { if(frame.cmd == CMD_READ) { // 读取数据 } else if(frame.cmd == CMD_WRITE) { // 写入数据 if(frame.data[0] == 0x01) led = 1; else if(frame.data[0] == 0x00) led = 0; } } } } delay_ms(100); } } ``` 上面的示例代码中,定义了一个简单的自定义通信协议,包括数据长度、命令字、数据区和校验和等字段。主函数中通过不停的循环来检测是否有串口数据到来,如果有则读取数据并进行处理。当接收到时,依次读取数据并进行校验,如果校验通过则根据命令字进行相应的处理。在本例中,当接收到命令字为0x02时,根据数据区中的内容来控制LED灯的开关状态。同时,为了避免串口数据读写时出现干扰,还需要添加适当的延时函数。

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