[cocos2dx_Lua]3.10版本使用cjson

本文介绍了如何在Cocos2d-x 3.10版本中集成并使用cjson库,包括将cjson添加到工程、修改lua_extensions.h文件以在Lua层加载cjson,并详细说明了Android平台下修改android.mk文件以编译cjson源码的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Lua CJSON是Lua语言提供高性能的JSON解析器和编码器,其性能比纯Lua库要高10到20倍。
cocos2dx lua 3.10 默认目录中包含cjson文件(目录:/frameworks/cocos2d-x/external/lua),但是没有使用。而是用的json.lua进行解析json。效率低下,json字符串稍微大点,进行decode的时候就非常卡。

1.首先将cjson加入到工程


2.修改lua_extensions.h文件


把cjson加入到package.preload表中,在lua层使用:

---json是全局变量与string一个级别,可以通过打印 package.loaded 来看到
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