最近打算照着Android的Launcher2源码写一个精简的带有拖动功能的Launcher。在分析DragLayer类的时候发现了一个有趣方法——getDescendantCoordRelativeToSelf。通过一下两篇文章的介绍和自己的实验,总算是弄清楚了该方法的原理。
http://blog.csdn.net/hahajluzxb/article/details/8165258
http://www.cnblogs.com/platte/p/3534279.html
下面主要分析一下代码的原理:
首先需要知道的是,一般的坐标变换transform,包含了:平移translate,缩放scale,旋转rotate等。坐标变换改变的是坐标系,而点的坐标值是不会改变的(除非你主动去改变它),但是点是在坐标系上进行绘制的。坐标系的改变,将使得点的绘制发生改变。
接下来是代码的分析,
/**
*
* @param descendant 子View
* @param coord 子View中的某点的坐标,同时该方法返回时coord转换为在最顶层ParentView坐标系下的坐标
* @return 返回descendant相对于顶层ParentView的缩放值
*/
public float getDescendantCoordRelativeToSelf(View descendant, int[] coord) {
float scale = 1.0f;
//(coord[0],coord[1])分别是子View中所要转换的点的(x,y)坐标
float[] pt = {coord[0], coord[1]};
//子View由于旋转缩放等操作改变了子View的坐标系,这些变化反映在子View对应的Matrix上,
//getMatrix()方法获得子View的Matrix。而mapPoints方法则可以得到在初始的坐标系下pt点的坐标
descendant.getMatrix().mapPoints(pt);
//计算子View x轴的缩放值
scale *= descendant.getScaleX();
//在对子View变换时,经过我的实验发现子View的Left,Right,Top,Bottom是不变的
//因此下面两行可以计算出descendant中的点在其父View坐标系下的坐标
pt[0] += descendant.getLeft();
pt[1] += descendant.getTop();
//通过下面的循环,递归的一层一层计算出descendant中的点在最顶层View也就是DragLayer坐标系下的坐标值
//和x轴的总的缩放值
ViewParent viewParent = descendant.getParent();
while (viewParent instanceof View && viewParent != this) {
final View view = (View)viewParent;
view.getMatrix().mapPoints(pt);
scale *= view.getScaleX();
pt[0] += view.getLeft() - view.getScrollX();
pt[1] += view.getTop() - view.getScrollY();
viewParent = view.getParent();
}
//返回结果
coord[0] = (int) Math.round(pt[0]);
coord[1] = (int) Math.round(pt[1]);
return scale;
}