全国青少年软件编程(Scratch)等级考试一级考试真题2020年12月——持续更新.....

电子学会202012Scratch一级真题及参考答案

1.下面哪个区域是“舞台区”?( )

在这里插入图片描述

A.A

B.B

C.C

D.D
正确答案:B
答案解析:

2.下面哪段程序可以随机切换三个背景?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:D
答案解析:

3.下面哪个程序可以切换成第4个背景?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:D
答案解析:

4.下图为小猫的初始方向,哪个积木可以让小猫面向正右方?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:D
答案解析:

5.当我们要切换角色的造型时,需要用到下面哪个模块中的积木?( )

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:D
答案解析:

6.下面哪个积木可以使小猫的面向方向由右转向左?( )

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:D
答案解析:

7.小猫在近处,小狗在远处,在不改变音量的情况下,使用哪个按钮,能让小狗叫的声音变小?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:C
答案解析:

8.下面哪个积木可以使角色“说”一些内容,并且说的内容不会自动消失?( )

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:B
答案解析:

9.下面哪个积木可以使音调变高?( )

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:B
答案解析:

10.下图中哪个按钮可以添加新背景?( )

在这里插入图片描述

A.A

B.B

C.C

D.D
正确答案:A
答案解析:

11.执行下面哪段程序可以让小猫移到苹果所在的位置?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:B
答案解析:

12.下面哪个积木可以使角色换成下一个造型? ( )

A.

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:C
答案解析:

13.下面哪个程序可以实现小猫一面唱歌一面左右摇摆?( )

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:B
答案解析:

14.下面左图为小猫初始位置,旋转方式为任意旋转,执行下面哪段程序可以达到右图所示的效果?( )

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:A
答案解析:

15.小猫有4个造型(依次为造型1,造型2,造型3,造型4),执行下面这段程序后,小猫的造型编号是? ( )

在这里插入图片描述

A.1

B.2

C.3

D.4
正确答案:A
答案解析:

16.小明今年10岁,小亮说:“我比小明大2岁”。小红说:“我比小亮小4岁”。请问小红今年几岁?( )

A.8

B.15

C.16

D.6
正确答案:A
答案解析:

17.小明家住10楼,小明家上面还有8层,地下室有1层,请问包括地下室这栋楼一共多少层?( )

A.16

B.18

C.10

D.19
正确答案:D
答案解析:

18.下面哪个积木可以让角色切换到指定的一个造型?( )

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:A
答案解析:

19.执行下面程序,小猫共走了多少步?( )

在这里插入图片描述

A.115

B.100

C.110

D.200
正确答案:C
答案解析:

20.找规律:1,3,4,7,(),18 ,请问()应该填哪个数字?( )

A.15

B.12

C.11

D.17
正确答案:C
答案解析:

21.默认小猫角色,不改变造型,下面哪组积木可以实现小猫倒立?( )

在这里插入图片描述

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:D
答案解析:

22.角色小猫默认的音量是多大?( )

A.0

B.100

C.50

D.200
正确答案:B
答案解析:

23.同学们站成一排,从左边数小明是第5人,从右边数小明是第5人,请问这排共多少学生?( )

A.5

B.8

C.9

D.10
正确答案:C
答案解析:

24.小猫有4个造型(依次为造型1、造型2、造型3、造型4),现在默认是造型2,下面哪段程序,可以将小猫变成造型1? ( )

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:C
答案解析:

25.下面哪组积木可以让小猫最终面向100度?( )

A.在这里插入图片描述

B.在这里插入图片描述

C.在这里插入图片描述

D.在这里插入图片描述

正确答案:B
答案解析:

26.只能使用下面积木实现背景切换。( )

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:错误
答案解析:

27.小狗的造型如下图所示,执行下面程序,可以看到小狗吐舌头奔跑的动画。( )

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:正确
答案解析:

28.使用下面积木可以实现随机切换造型。( )

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:错误
答案解析:

29.有一段绳子,在绳子中间剪了3刀,最后绳子被分成了3段。( )

正确

错误
正确答案:错误
答案解析:

30.使用下面积木可以让音量变小。( )

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:正确
答案解析:

31.点击下图所示按钮,可以添加角色。( )

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:错误
答案解析:

32.可以改变下图中“大小”的数值来调节角色大小,目前“大小”数值为“100”,是最大值,不能再变大了。( )

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:错误
答案解析:

33.在声音编辑器中,点击下面按钮能够使声音反转。( )

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:正确
答案解析:

34.默认小猫角色,不改变造型,下面积木可以让角色面向左。( )

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:错误
答案解析:

35.执行下面程序,角色回到初始位置(x:-150,y:-120)。( )

在这里插入图片描述

正确

错误
正确答案:正确
答案解析:

36.海底世界

在这里插入图片描述

1.准备工作
(1)背景:Underwater 1;
(2)角色:Fish、Starfish。
2.功能实现
(1)如上图所示设置Fish初始位置为舞台上方的左侧,面向右;设置Starfish初始位置在舞台左下方;
(2)点击绿旗Fish先说“你好!” 2秒后,Starfish说“你好!” 2秒;
(3)Fish一直游到舞台边缘,碰到边缘时就往回走,注意肚皮不能朝上;
(4)Starfish不动,每过0.5秒切换一次造型;
(5)添加背景音乐“Bubbles”,播放背景音乐。
参考答案:
评分标准:
(1)背景角色选择正确。(2分)
(2)设置Fish的初始位置、方向和旋转方式,设置Starfish的初始位置。(4分,正确设置一项得1分,注意海星在舞台左边或右边都正确)
(3)点击绿旗Fish,Starfish互相说“你好!” 2秒。(2分,两个角色都能说你好得1分,顺序正确得1分)
(4)Fish碰到边缘时就往回走。(2分)
(5)Starfish每过0.5秒切换一次造型。(3分)
(6)能播放音乐,可以是背景播放也可以是角色播放。(2分)
参考程序:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

试题解析:

37.小猫当裁判

1.准备工作:
(1)背景:School、Soccer2;
(2)角色:小猫 。
2.功能实现:
(1)设置小猫初始位置如下图所示,初始方向为右;
在这里插入图片描述

(2)设置初始背景为School;
(3)点击绿旗,等待1秒后,小猫面向学校,走到学校门口,切换背景Soccer2;
在这里插入图片描述

(4)切换成Soccer2后,小猫位置在左下角;
在这里插入图片描述

(5)小猫进入Soccer2,播放声音Goal Cheer;
(6)调整小猫面向方向,朝着右上角的小红旗走去,最后停在小红旗处。
在这里插入图片描述

参考答案:
在这里插入图片描述

评分标准:
(1)添加背景School、Soccer2;(2分)
(2)设置小猫初始位置,初始方向;(2分)
(3)设置初始背景为School;(1分)
(4)调整面向方向,小猫走到学校门口(2分,能走到门口,没有调整方向得1分);
(5)切换背景(1分);
(6)切换背景后,小猫位置在舞台左下角;(1分)
(7)切换背景后,播放声音Goal Chee(3分);
(8)调整面向方向,小猫走到小红旗边(3分,能走到旗子,没有调整方向得1分)。

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202305 青少年软件编程等级考试scratch 一级真题包含以下内容。 1. 创建一个新项目,命名为“动画”,并设置背景为某个场景。 2. 在场景中添加一个角色,并在角色属性设置中选择一个适合的样式。 3. 设置一个事件,当角色被点击时,让角色进行旋转。 4. 添加一个新的角色,并设置为另一个样式。 5. 设置一个事件,当第一个角色碰到第二个角色时,让第二个角色改变样式。 6. 在场景中添加一个音效,当角色发生碰撞时,播放该音效。 7. 设置一个运动指令,让第一个角色在场景中上下移动。 8. 编写一段代码,使第一个角色在接收到键盘按键时,向指定方向移动。 9. 在项目中添加一个文本对象,并设置为显示计数器功能。 10. 编写一段代码,使计数器在角色碰到边界时自增。 在答题时,考生需要用 scratch 编程语言完成以上要求,并在操作界面上进行相应设置和调试。考生需要理解 scratch 编程的基本概念,如舞台、角色、事件、指令、变量等,并能正确运用这些概念进行程序设计和功能实现。 答题时需要注意项目的整体逻辑和流程的连贯性,角色的样式选择适合题目要求,并且能够正确实现各个要求中规定的功能和效果。同时还需要注意代码的可读性和注释的添加,以便于他人阅读和理解。 通过完成这个一级真题,考生可以初步掌握 scratch 编程的基本语法和操作,为进一步学习和应用编程奠定基础。

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