反编译unity3d发布apk

郑重声明:本教程仅用于学习使用,从事任何商业用途非法行为与作者无关,请知晓!

本文目的:通过教会大家如何破解别人游戏的同时,也希望各位开发者能加强自身游戏的防破解能力!

1:到gitHub下载DisUnity v0.3.3软件,下载地址: https://github.com/ata4/disunity/releases   简单教程:https://github.com/ata4/disunity

2:下载希望破解的apk 改后缀名为.rar或.zip,然后解压;出来的目录结构如图:

unity资源在 assets\bin\Data;  其中Managed下放的是dll,游戏源码被编译成Assembly-CSharp.dll,直接引用dll到monodeveloper 就看以考到源代码

.asset或者XXXX.assets.split4 游戏资源

3.将解压出的apk目录 直接拷贝到DisUnity v0.3.3 目录下,执行

解压出  里面包含了 mesh、shader、texture2d等

4、texture2D下的.ktx 查看;下载PVRTexTool工具,下载地址:http://download.csdn.net/detail/akof1314/7660209

直接转为png格式的批处理脚本为:
@echo off
path %path%;"D:\Imagination\PowerVR\GraphicsSDK\PVRTexTool\CLI\Windows_x86_32"

for /f "usebackq tokens=*" %%d in (`dir /s /b *.ktx`) do (
    PVRTexToolCLI.exe -f PVRTC1_4 -i "%%d" -d "%%~dpnd.png"
    del "%%~dpnd.pvr"
)
 
PVRTexTool也支持翻转参数flip,但是在这里,我测试无效,只能使用另一个工具 ImageMagick来进行上下翻转,批处理脚本为:
@echo off
path %path%;"D:\Imagination\PowerVR\GraphicsSDK\PVRTexTool\CLI\Windows_x86_32"
for /f "usebackq tokens=*" %%d in (`dir /s /b *.ktx`) do (
    PVRTexToolCLI.exe -f PVRTC1_4 -i "%%d" -d "%%~dpnd.png"
    del "%%~dpnd.pvr"
    "D:\Program Files\ImageMagick-6.8.5-5\convert.exe" -flip "%%~dpnd.png" "%%~dpnd.png"
)


文章转载自:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/unity3d_apk_decompilation.html
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