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Unity 导出 Gradle 工程(Android Studio)

1. 无奈才使用的 Android Studio 2. Unity 到 Android Studio 包括 jar 和 aar 的全过程

2017-04-22 17:22:42

阅读数:10261

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Audio Format

最近在看Unity语音,PCM和AMR互转的问题,但是都没有看到什么好的解决方案 这里记录一下看到比较好的文章或者网站

2017-03-08 10:41:12

阅读数:314

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Unity3D修改classes.jar(dex2jar使用)

Unity3D使用dex2jar魔改classes.dex来达到半屏输入

2017-02-22 18:06:08

阅读数:1406

评论数:2

Unity3D对apk反编译、重编译、重签名

本文源链接:http://blog.csdn.net/qq393830887/article/details/56017401工具 Java环境 Apktool(这玩意有些坑爹,不是官网最新的就好,找到一个好用的版本能少很多坑) ApktoolJarsigner反编译 var arg...

2017-02-20 20:40:25

阅读数:1591

评论数:3

Unity发布exe安装包

使用winrar生成自解压模块

2017-02-20 18:19:35

阅读数:2029

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Unity半屏输入

Unity半屏输入思路

2017-02-18 17:56:08

阅读数:1549

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IDA调试Android

IDA调试Android相关 涉及到Unity的调试

2017-01-23 16:50:57

阅读数:1152

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TestFlight

- 能在上架前测试正式环境 - 保证审核版本和测试版本相同 - 分为内部测试和外部测试

2017-01-18 16:59:40

阅读数:1388

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iTunes Connect相关

本文源链接:http://blog.csdn.net/qq393830887/article/details/54097974资源和帮助 大部分问题都可以在这里查找 协议、税务和银行业务Tax InfoU.S. Tax Forms 所有人都得填 Bank Info 没有绑定银行卡,无法使用内购,也...

2017-01-05 20:55:40

阅读数:967

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苹果沙箱账号

1、沙箱账号申请简单 2、沙箱账号使用限制

2017-01-05 11:05:53

阅读数:1565

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iOS第三方验证简单接入Game Center

1. 从2016年开始,Game Center已经取消了沙箱机制 2. 要开启Game Center,需要在iTunes Connect的Game Center处,新建一个排行榜或者成就。这个我觉得就是苹果的bug,虽然也能理解,否则的话当连入Game Center

2017-01-04 19:59:30

阅读数:4942

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iOS开发者账号开发相关

1. Certificate 2.CertSigningRequest 3.Identifiers 4.Devices 5.Provisioning Profiles

2016-12-27 17:02:20

阅读数:334

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博客专栏

我只是想搞个博客专栏,有必要这么麻烦么 还得15篇以上,以上,以上原创

2016-11-23 17:50:40

阅读数:428

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有道云笔记Markdown笔记添加图片

- 这篇文章主要作用使用来筹够15篇原创的 - 因为大部分笔记我现在都是用CSDN做了,上传图片快很多

2016-11-23 17:05:08

阅读数:6786

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Windows系统快速查看文件md5

关键 快速获取文件绝对路径 注意本文源链接:http://blog.csdn.net/qq393830887/article/details/53264259关键 打开命令窗口,不会的就Win + R,然后输入cmd C:\Users\Administrator>certutil -hash...

2016-11-23 15:36:04

阅读数:8611

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Unity3D使用Native Plugins(快速便捷接入SDK) —— 内嵌网页UniWebView篇

## 本文章重点 1. 解决在Java中必须继承UniWebViewActivity的缺陷 2. 解决一些网页浏览适配的问题 3. 结合NGUI设置页面大小

2016-11-21 21:06:57

阅读数:2951

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Unity3D使用Native Plugins(快速便捷接入SDK) —— Java篇

本文源链接:http://blog.csdn.net/qq393830887/article/details/53164464 Unity5导入SDK设置 现在很多人使用Android SDK,都会将SDK直接放在Assets/Plugins/Android里面,看起来没有什么问题,但是一旦使用...

2016-11-15 09:30:22

阅读数:2838

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Unity3D使用Native Plugins(快速便捷接入SDK) —— C#篇

版本信息 Unity 5.4.2p3 Native Plugin Bugout 0.9 特别说明注意关于C#调用Native Code的问题,不在此博客范畴内,想了解的自行查询 Unity4升Unity5之后,有些许差别,但是问题不大 由于Bugout还不支持在Unity中使用,所以无法展示效...

2016-11-14 18:34:05

阅读数:2350

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Sublime使用MarkDown

语法更改语法查看-语法-Markdown 如果觉得显示的还不够完善,可以网上查查别的语法格式保存为别的格式保存格式之后,自动使用Markdown语法 OmniMarkupPreviewer快捷键 ctrl+alt+o 浏览器查看 ctrl+alt+x 生成html文件 ctrl+alt+c 将...

2016-11-14 16:04:13

阅读数:350

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恢复写博客,从使用Markdown开始

标题Ctrl H 标题2 标题Ctrl + H加粗Ctrl + B 斜体Ctrl + I 引用自 http://blog.csdn.net/qq393830887/article/details/53158778 Ctrl + L用不了标题2Debug.LogError("Ctr...

2016-11-14 15:29:21

阅读数:375

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