CGO 中对C语言的void *和void **的处理

本文介绍了在CGO中如何处理C语言的void *和void **类型。针对void *,它与CGO中的相同,可以用于传递结构体参数。而对于void **,只需对CGO中的对象取地址即可对应C语言中的void **。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CGO 中对C语言的void *void **的处理

1. void *unsafe.Pointer

  • CGO中的 unsafe.Pointer与C语言中的 void *是对应的
  • Go中的结构体如果要传入 C语言的某个函数作为参数, 可以使用 unsafe.Pointer来转化
package main

/*

//假设这段定义在外部C源码中对cgo不可见
//typedef struct User {
//	int id;
//	int age;
//	int number;
//} User;



static void User_SetId(void *user, int id) {
	((User *)user)->id = id;
}

static void User_SetAge(void *user, int age) {
	((User *)user)->age = age;
}

static void User_SetNumber(void *user, int number) {
	((User *)user)->number = number;
}
*/
import "C"

import 
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CGO是Go语言提供的一种机制,可以让Go程序调用C语言编写的函数库。在CGO,char*通常用于表示C语言的字符串类型。 在Go语言,char*通常会被映射为Go语言的[]byte类型,可以直接在Go语言进行处理。在CGO,可以使用C.CString()函数将Go语言的字符串转换为C语言的char*类型,也可以使用C.GoString()函数将C语言的char*类型转换为Go语言的字符串类型。 下面是一个例子,演示如何在Go语言调用一个C语言函数,该函数接受一个char*类型的字符串,并返回一个新的char*类型的字符串。 ``` package main /* #include <stdlib.h> #include <string.h> char* reverse(char* s) { size_t len = strlen(s); char* result = malloc(len + 1); for (size_t i = 0; i < len; i++) { result[i] = s[len - 1 - i]; } result[len] = '\0'; return result; } */ import "C" import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { s := "hello" cs := C.CString(s) defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) cresult := C.reverse(cs) defer C.free(unsafe.Pointer(cresult)) result := C.GoString(cresult) fmt.Println(result) } ``` 在这个例子,我们定义了一个C语言函数`reverse()`,它接受一个char*类型的字符串,并返回一个新的char*类型的字符串,这个字符串是原字符串的反转。我们在Go语言调用了这个函数,传递了一个Go语言的字符串`s`,然后使用C.CString()函数将其转换为C语言的char*类型。C语言函数返回一个char*类型的字符串,我们使用C.GoString()函数将其转换为Go语言的字符串类型。注意,我们需要在使用C.CString()函数时手动调用C.free()函数来释放分配的内存。
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