ShaderJoy ——上下 “乐” 动效果【GLSL】

该博客介绍了如何使用GLSL创建一种上下分阶的动态效果。作者通过纹理坐标缩放、旋转,结合正弦函数和细分级别生成条形的上下交错。同时,利用向下取整函数产生上升的阶梯效果。代码中,正弦函数参数的变化和音频频率的结合,使条形高度随音频变化。博客还包括了对条形边界的插值处理,以增强视觉效果,并在条形两端模拟胶囊形状。
摘要由CSDN通过智能技术生成

效果视频

ShaderJoy —— 上下“乐”动

 

效果图

 

 主要设计思路

上下分阶

首先,对纹理坐标进行缩放和旋转,然后(在核心的 sHairComb 函数中)通过正弦函数(结合细分级别,以第一层为例)生成上下分阶效果。

/// 上下分阶状效果
float pattern = step(0
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