求圆上某点旋转一定弧度之后的新坐标

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在 C# 中,可以使用数学库提供的旋转矩阵来计算一个点绕另一个点旋转一定角度后的坐标。 假设要将点 P(x1, y1) 绕点 O(x0, y0) 逆时针旋转 θ 度,那么的点坐标为 P'(x2, y2)。 首先,需要将坐标系平移到以点 O 为原点。这样,点 P 和点 O 的相对坐标为 (x1-x0, y1-y0)。接着,应用旋转矩阵,计算出的相对坐标 (x2-x0, y2-y0): ``` x2 = (x1 - x0) * cos(θ) - (y1 - y0) * sin(θ) + x0 y2 = (x1 - x0) * sin(θ) + (y1 - y0) * cos(θ) + y0 ``` 其中,cos 和 sin 分别表示求余弦和正弦的函数。需要注意的是,这里的角度 θ 应该使用弧度制而不是角度制,可以通过将角度转换为弧度来计算,如下所示: ``` double radian = angle * Math.PI / 180; // 将角度转换为弧度 ``` 最后,得到的点坐标 P'(x2, y2)。 以下是一个示例代码: ``` private void RotatePoint(PointF p, PointF o, double angle, out PointF r) { double radian = angle * Math.PI / 180; double cos = Math.Cos(radian); double sin = Math.Sin(radian); float x2 = (float)((p.X - o.X) * cos - (p.Y - o.Y) * sin + o.X); float y2 = (float)((p.X - o.X) * sin + (p.Y - o.Y) * cos + o.Y); r = new PointF(x2, y2); } ``` 在上面的代码中,输入参数 p 表示原点坐标,o 表示旋转中心点坐标,angle 表示旋转角度,r 表示旋转后的坐标。使用时只需要调用这个函数即可,如下所示: ``` PointF p = new PointF(1, 1); PointF o = new PointF(0, 0); double angle = 45; RotatePoint(p, o, angle, out PointF r); ``` 其中,p 和 o 分别表示原点坐标旋转中心点坐标,angle 表示旋转角度,r 表示旋转后的坐标

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