Netty:服务端通过ServerBootstrap的childHandler函数设置处理客户端的ChannelHandler

说明

  • 服务端通过io.netty.bootstrap.ServerBootstrap启动,ServerBootstrap的 childHandler(ChannelHandler childHandler)函数用于增加处理客户端的ChannelHandler。
  • 这个childHandler一般是ChannelInitializer的子类,用于配置ChannelPipeline,在ChannelPipeline中增加处理这个客户端的ChannelHandler。一个ChannelPipeline中通常添加多个ChannelHandler。
  • 每当一个新的客户端接入进来,服务端都会针对该客户端创建一新的Channel,对应地,创建新的ChannelPipeline、在ChannelPipeline中增加ChannelHandler。
  • 当完成ChannelPipeline的启动配置后,ChannelInitializer会自己删除自己。
  • 当客户端断开和服务端的连接后,服务端会删除给该客户端服务的Channel、ChannelPipeline、ChannelHandler。

示例

服务端代码片段

package com.thb.power.server;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;

/**
 * 服务端的主函数
 * @author thb
 *
 */
public class MainStation {
	
	static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty("port", "22335"));

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 配置服务器
		EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
		EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
		try {
			ServerBootstrap b =  new ServerBootstrap();
			b.group(bossGroup, workerGroup)
			 .channel(NioServerSocketChannel.class)
			 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
			 .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
			 .childHandler(new MainStationInitializer());
			
			// 启动服务端
			ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();
			
			// 等待直到server socket关闭
			f.channel().closeFuture().sync();
		} finally {
			// 关闭所有event loops以便终止所有的线程
			bossGroup.shutdownGracefully();
			workerGroup.shutdownGracefully();
		}
	}

}
package com.thb.power.server;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;

public class MainStationInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

	 @Override
	 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
		 ChannelPipeline p = ch.pipeline();		
		 
		 p.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
		 p.addLast(new ServerHandler());
		 
		 System.out.println("MainStationInitializer.initChannel is invoked");
	 }
}
package com.thb.power.server;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

public class ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

	@Override
	public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) {
		System.out.println(ctx.handler() + " added");		
	}
	
	@Override
	public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) {
		System.out.println(ctx.handler() + " removed");
	}
}

启动服务端

在这里插入图片描述
从上面输出可以看出,服务端已经正常启动。

启动第一个客户端、观察服务端的输出

在这里插入图片描述
从上面服务端新增的输出可以看出,第一个客户端连接上来,ServerHandler的一个实例被增加进来(其实是增加到处理第一个客户端的Channel对应的ChannelPipeline中),MainStationInitializer的initChannel函数被执行。MainStationInitializer是ChannelInitializer的子类。

启动第二个客户端、观察服务端的输出

第二个客户端连接上来,服务端新增如下输出:
在这里插入图片描述

从上面服务端新增的输出可以看出,第二个客户端连接上来,ServerHandler的另外一个实例被增加进来(其实是增加到处理第二个客户端的Channel对应的ChannelPipeline中),MainStationInitializer的initChannel函数被执行。不要忘了,MainStationInitializer也是一个ChannelHandler。

退出第一个客户端,观察服务端的输出

在第一个客户端的窗口按Ctrl c,退出第一个客户端。
服务端新增如下输出:
在这里插入图片描述
从上面新增的输出可以看出,ServerHandler的第1个实例被移除。

退出第二个客户端,观察服务端的输出

在第二个客户端的窗口按Ctrl c,退出第二个客户端。
服务端新增如下输出:
在这里插入图片描述
从上面新增的输出可以看出,ServerHandler的第2个实例被移除。

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好的,可以的。不过在整合Netty和Spring Boot之前,我们需要先了解一下RPC的概念和原理。 RPC,全称为Remote Procedure Call,即远程过程调用。它的作用是让分布式系统中的不同节点之间能够像本地调用一样,通过网络调用远程节点的方法或函数,从而实现节点之间的数据交互和通信。 在RPC中,通常会有一个服务提供者和一个服务消费者。服务提供者会将自己的方法或函数暴露出来,供服务消费者调用。服务消费者则会通过网络向服务提供者发送请求,获取响应结果。 在进行RPC调用时,服务提供者和服务消费者之间需要进行相互校验,以确保双方都是可信的。常用的校验方式包括基于Token的认证和基于SSL的加密通信。 接下来,我们可以通过Netty来实现客户端服务端之间的通信。具体实现方式如下: 1. 在Spring Boot项目中引入Netty的依赖,例如: ```xml <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.36.Final</version> </dependency> ``` 2. 实现服务提供者和服务消费者的代码逻辑,在其中包含RPC校验的逻辑。 3. 在服务提供者中,创建NettyServerBootstrap对象,并设置相关参数,例如: ```java ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); bootstrap.group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioServerSocketChannel.class) .localAddress(new InetSocketAddress(port)) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new RpcDecoder(RpcRequest.class), new RpcEncoder(RpcResponse.class), new RpcHandler()); } }); ChannelFuture future = bootstrap.bind().sync(); future.channel().closeFuture().sync(); ``` 其中,RpcDecoder和RpcEncoder用于将RPC请求和响应对象转换为字节数组,RpcHandler用于处理RPC请求,并返回响应结果。 4. 在服务消费者中,创建NettyBootstrap对象,并设置相关参数,例如: ```java Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioSocketChannel.class) .remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port)) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new RpcEncoder(RpcRequest.class), new RpcDecoder(RpcResponse.class), new RpcProxyHandler()); } }); RpcProxyHandler rpcProxyHandler = bootstrap.connect().sync().channel().pipeline().get(RpcProxyHandler.class); ``` 其中,RpcProxyHandler用于发送RPC请求,并返回响应结果。 5. 最后,在服务消费者中调用服务提供者的方法即可,例如: ```java HelloService helloService = rpcProxyHandler.create(HelloService.class); String result = helloService.sayHello("world"); ``` 这样,我们就可以通过Spring Boot和Netty实现RPC调用和网络通信了。需要注意的是,在实际应用中,我们还需要考虑并发访问、性能优化、服务治理等方面的问题。

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