首先创建一个项目
随后开始创建我们所需要的场景,右键3d object里cube创建一个自己喜欢的场景和Capsule的一个椭圆小人;这里博主随便搭建了一个场景和小人,将就着看
随后先将地形调成静态的
然后将场景烘培
然后创一个move的代码挂载到小人身上。
using System.Collections;
using System.Collections.Gener
首先创建一个项目
随后开始创建我们所需要的场景,右键3d object里cube创建一个自己喜欢的场景和Capsule的一个椭圆小人;这里博主随便搭建了一个场景和小人,将就着看
随后先将地形调成静态的
然后将场景烘培
然后创一个move的代码挂载到小人身上。
using System.Collections;
using System.Collections.Gener