游戏人物自动导航

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;

public class Dao : MonoBehaviour {
//定义跟随组件
public NavMeshAgent nav;
//跟随的目标
public GameObject target;

void Start () {
    //获取组件
    nav = GetComponent<NavMeshAgent>();
    //动态查找跟随目标
    target = GameObject.Find("XiYiJing_04");
}
    void Update () {
    if (nav!=null)
    {
        //物体跟随目标
        nav.SetDestination(target.transform.position);

    }
}

}

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