三. STL-常用容器
1. string容器
1.1 string基本概念
本质:string是C++风格的字符串,而string本质是一个类
string和char* 区别:
1)char* 是一个指针
2)string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器
特点:string类内部封装了很多成员方法,例如查找(find),拷贝(copy),删除(delete),替换(replace),插入(insert)
string管理char* 所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
1.2 string构造函数
构造函数原型:
string(); //创建一个空的字符串,例如string str;
string(const char* s); //使用字符串s初始化
string(const string &str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
string(int n,char c); //使用n个字符c初始化
#include<string>
void test01()
{
string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
cout<<"str1="<<s1<<endl;
const char*str="hello world";
string s2(str);
cout<<"str2="<<s2<<endl;
string s3(s2); //调用拷贝构造函数
cout<<"str3"<<s3<<endl;
string s4(10,'a');
cout<<"str4="<<s4<<endl;
}
1.3 string赋值操作
string str1;
str1="hello world";
string str2;
str2=str1;
str3='a';
str4.assign("heelo c++");
str5.assign("hello c++",5) //把字符串"hello c++"的前5个字符赋给当前字符串
str6.assign(str5);
str7.assign(5,'x'); //用5个字符x赋值给当前字符串
1.4 string字符串拼接
实现在字符串末尾拼接字符串
string str1 = "我";
str1 += "爱玩游戏";
string str2="LOL";
str1+=str2;
string str3 ="I";
str3.append("love");
str3.append("game abcde",4); //把字符串“game abcde”前4个字符拼接到str3后
str3.append(str2,4,3); //把字符str2中从下标4位置开始,截取3个字符,拼接到str3后面
1.5 string查找和替换
查找: 查找指定字符串是否存在
替换:在指定的位置替换字符串
string str1="abcdefgde";
int pos=str1.find("de") /*find查找是从左往右,找到字符串后,
返回查找到的第一个字符位置,找不到返回-1*/
int start =0;
str1.find("de",start); //默认从位置0开始索引,但是我们可以自己确认位置
pos=str1.rfind("de"); //rfind查找是从右往左
string str1="abcdefgde";
str1.replace(1,3,"1111"); //替换str1中从位置1开始的3个字符为字符串“1111”
1.6 string字符串比较
字符串比较是按字符的ASCII码进行比较
= 返回0 ; > 返回1 ; < 返回-1
string s1="hello";
string s2="aello";
int ret =s1.compare(s2);
字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大
1.7 string 字符存取
str[i];
str.at(i);
string字符串中单个字符存取有两种方式,利用**[ ]** 或 at
1.8 string插入和删除
string str="hello";
str.insert(1,"111");
str.erase(1,3); //删除从1号位置开始的3个字符
1.9 string子串
从字符串中获取想要的子串
string str="abcdefg";
string subStr =str.substr(1,3) //返回从位置1开始的3个字符组成的字符串,返回bcd
str.substr(2); //返回cdefg