枚举常被用于为特定类或结构体实现某些功能。类似地,枚举可以方便的定义工具类或结构体,从而为某个复杂的类型所使用。为了实现这种功能,Swift 允许你定义嵌套类型,可以在支持的类型中定义嵌套的枚举、类和结构体。
要在一个类型中嵌套另一个类型,将嵌套类型的定义写在其外部类型的 {} 内,而且可以根据需要定义多级嵌套。
嵌套类型实践
下面例子定义一个结构体 BlackjackCard(二十一点),用来模拟 BlackjackCard 中的扑克牌点数。BlackjackCard 结构体包含两个嵌套定义的枚举类型 Suit 和 Rank。
在 BlackjackCard 中,Ace 牌可以表示1或者11,这一特征通过一个嵌套在 Rank 枚举中的结构体 Values 来表示:
struct BlackjackCard {
// 嵌套的 Suit 枚举
enum Suit: Character {
case spades = "♠", hearts = "♡", diamonds = "♢", clubs = "♣"
}
// 嵌套的 Rank 枚举
enum Rank: Int {
case two = 2, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
case jack, queen, king, ace
// 嵌套结构体 Values
struct Values {
let first: Int, second: Int?
}
var values: Values {
switch self {
case .ace:
return Values(first: 1, second: 11)
case .jack, .queen, .king:
return Values(first: 10, second: nil)
default:
return Values(first: self.rawValue, second: nil)
}
}
}
// BlackjackCard 的属性和方法
let suit: Suit, rank: Rank
var description: String {
var output = "suit is \(suit.rawValue),"
output += " value is \(rank.values.first)"
if let second = rank.values.second {
output += " or \(second)"
}
return output
}
}
Suit 枚举用来描述扑克牌的四种花色,并用一个 Character 类型的原始值表示花色符号。
Rank 枚举用来描述扑克牌从 Ace~10,以及 J、Q、K,这 13 种牌,并用一个 Int 类型的原始值表示牌的面值。这个 Int 类型的原始值未用于 Ace、J、Q、K 这 4 种牌。
Rank 枚举在内部定义了一个嵌套结构体 Values。结构体 Values 中定义了两个属性,用于反映只有 Ace 有两个数值,其余牌都只有一个数值:
first 的类型为 Int
second 的类型为 Int?,或者说“可选 Int”
Rank 还定义了一个计算型属性 values,它将会返回一个 Values 结构体的实例。这个计算型属性会根据牌的面值,用适当的数值去初始化 Values 实例。对于 J、Q、K、Ace 这四种牌,会使用特殊数值。对于数字面值的牌,使用枚举实例的 Int 类型的原始值。
BlackjackCard 结构体拥有两个属性 - rank 与 suit。定义了一个计算型属性 description,description 属性用 rank 和 suit 中的内容来构建对扑克牌名字和数值的描述。该属性使用可选绑定来检查可选类型 second 是否有值,若有值,则在原有的描述中增加对 second 的描述。
使用默认的逐一成员构造器初始化 BlackjackCard 常量:
let theAceOfSpades = BlackjackCard(suit: .spades, rank: .ace)
print("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")
// 打印 “theAceOfSpades: suit is ♠, value is 1 or 11”
引用嵌套类型
在外部引用嵌套类型时,在嵌套类型的类型名前加上其外部类型的类型名作为前缀:
let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.hearts.rawValue
// 红心符号为“♡”